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昆仑游戏今日公布了2014年旗下 “端游、页游、手游”三大游戏领域的产品国内发布计划,提出“只发行一流的产品,只研发一流的产品”和“贴近用户、贴近市场、贴近合作伙伴”的新理念,期望进一步提升昆仑品牌并实现旗下各领域产品之间的用户互通。
在2014年,昆仑游戏端游业务将继续以世界级MMO游戏《神谕之战》为首要任务。
《神谕之战》已经在本月结束了首次核心测试,成功收集了大量宝贵的玩家意见,国服运营团队正在和韩方国服开发组进行紧张的修改工作,预计将在2014年上半年进行第二次测试。国服运营团队确定《神谕之战》国服不会进行长期频繁的测试,《神谕之战》国服有望在2014年年内开启公测。
昆仑“经典老游戏复活计划”的第二款游戏《希望OL》将在春节后迅速展开不限号不删档测试。昆仑游戏与韩国开发方Playwith公司为《希望OL》的长期稳定运营已经进行详尽的沟通,本次《希望OL》正式复活将推出国服定制版本,后续版本规划已制定到2015年。
韩国Npic Soft开发的暗黑风动作游戏《ELOA》于本月11日结束了为期4天的韩服首测,游戏独特的“态势转换系统”受到了玩家的一致好评。国服首测时间预计也将在2014年内公布。
经典老游戏《RO仙境传说》已进入稳定运营,预计在Q1开放175级版本,并推出“梦魇钟楼”及大量新道具新怪物,Q2再次推出玩家期待以久的副本“古老的克雷斯特汉姆古城”以及“攻城战TE”,Q3将开放连接漫画原作外传章节的“英雄的足迹”,将重现原作主要角色们的经历,共有5个不同的副本供玩家探索。
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