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由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《神谕之战》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《神谕之战》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《神谕之战》。
正统动作游戏 游戏设可攀爬场景
《神谕之战》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《神谕之战》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。
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