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由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《神谕之战》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《神谕之战》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《神谕之战》。
《神谕之战》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知,虽然本次核心测试针对的用户对象发放帐号数量有限,但依然无法对钟情于《神谕之战》的玩家造成困扰,通过官网活动以及各大媒体发放渠道,有幸获得《神谕之战》核心首测帐号的玩家在开测前几个小时便跃跃欲试的等待开服,在论坛内表达自己急切的心情。
1月9日14点,国服《神谕之战》核心首测正式开启。早已守候多日的玩家纷纷登录进入游戏,一瞬间服务器爆满,在线人数疯狂飙升。
尽管《神谕之战》运营团队事先就已经充分做好了准备,配置了最优质的服务器以缓解服务器承载压力,但依然低估了广大玩家的热情。
游戏服务器一开放,瞬间涌入的玩家就直接逼近服务器承载上限!同时还有源源不断的新玩家涌入!本次测试开启时,运营团队不愿意损失画面质量来进行优化,玩家热情远超估计,测试场面火爆。
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