星际战甲哪吒实用性分析

2016-04-06 17:50:39 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  哪吒有没有挖的必要?其实并不能说全没有,就是看在他两个逗逼的姿势的份上,也得给他上几张MOD好好玩几把。

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玩法一 跑路 小输出

  适用场景:带萌新跑图、单刷跑路任务。

  因为哪吒的输出不高,在高波想要有效打出伤害的可能不大,但在低波图这些伤害已经足够了,比如一万年都没出简化的酋长光临地挖的时候,就可以带上哪吒。

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  玩法:在到达任务地点之前开1技能直接烧过去,一路遇神杀神,遇佛杀佛。到达任务地点后开3+1,怪多不想跑的时候用4秒一片。

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  使用哪吒的差不多等于使用强化移动的犀牛,大家都知道,犀牛依靠2技能在新手期的表现可谓亮眼,不足之处就在于他移动速度太慢,而且没有有效的位移技能,在前期普遍路痴的情况下跑图很烧脑。

  而哪吒的1、2技能完全弥补了这些不足,是前期单刷任务的利器。

玩法二 高波控制流

  前边说了,哪吒的伤害在高波根本不够看,但他4技能的控制时间确实很亮眼。在之前的战甲中能达到12秒初始控制时间的也就土男了,可是土男长得丑啊!

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  而且,哪吒的禁锢是圆形AOE,比土男的扇形范围大了不知道多少,比起土男3的缓慢石化干脆了多少倍。所以,哪吒在高波甚至业报里担当控制位也可以。

  玩控制无疑就要强化他的4技能,双范围+简化+双持久是必上的。“心智偏狭”因为要缩小范围,在业报中可以用,在高波还是根据防守的位置,T4D这种的就还是不要减范围了。

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  同时,因为应对的是高波怪,3技能也要重视,不然及其容易被秒。所以剩下的卡位中护甲要上,根据MOD容量,至少上6级以上。再剩下的MOD位置就可以上一张强度或者继续增强生存能力,因仓鼠的喜好而异。

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总结

  哪吒的作用更多还是用于前期跑图,只是获取方式有点麻烦。当仓鼠们开始刷突击任务的时候,还有几个需要去地挖找简化啊!我不信还有这么黑的酋长!

  也可能是去刷铁素的肝帝嘛,哈哈。。。

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