召唤师峡谷中的乱斗模式类似于极地大乱斗。没有游戏平衡性上的改动,保留了召唤师峡谷原有的经验、金币和装备系统。
在7.6版本中,将会连续两周上线枢纽攻防战限时模式,而今天(3月28日)负责游戏轮换模式列表的设计师L4T3NCY宣布了一个激动人心的消息,设计团队将带来——召唤师峡谷大乱斗!
顾名思义,这就是召唤师峡谷中的乱斗模式,类似于极地大乱斗。没有游戏平衡性上的改动,保留了召唤师峡谷原有的经验、金币和装备系统,只有英雄选择时是随机的。
该游戏模式的部分细节:
1.完全随机的英雄选择,之前的无限火力大乱斗中已经证明了这种模式很受欢迎,只是这次是普通的召唤师峡谷
2.这个模式也能够使得玩家获得海克斯科技战利品的传送门和钥匙碎片
3.英雄选择和极地大乱斗模式一样,允许使用骰子进行英雄重选
使用和极地大乱斗模式共用的重选英雄骰子,之前的无限火力大乱斗也是如此
4.在该模式开放期间,重选英雄骰子会有所增加,作为补偿
这个模式会永久开放吗?
目前暂时没有计划让这个模式永久开放,但我们并不反对这个主意,和其他的游戏限时模式不同,这个模式不需要任何额外的版本补丁维护。对于大多数时候,只是和召唤师峡谷一样正常工作。如果这个游戏模式队列健康,大家都喜欢的话,我们届时会考虑是否永久启用这个新模式。
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