设置系数
首先是综合排名的系数,各项系数/127,就是上述公式中的A值
首先解释一下127是射术系数到铲断系数之和,而不包括前面的身高体重的基础模型的系数。这样做的结果就是,当我在数据库里将球员的强化等级从+1改成+2的话,身高-隐藏的得分不会变化,也就是球员的综合能力值最后会自动+1.
我知道,大家对这个系数值设置肯定有不同的意见,其实我经常也反复的微调,至于为什么有的是10分有的是0分,很简单,我认为10分就是重要,0分就是对ST没鸟用。至于其中的花式、逆足、隐藏的这个系数算起来会有额外的加成,具体往后看。甚至攻击参与度为1的球员也会被减分。
至于其中的花式、隐藏、攻击参与度的属性值都会有加成,比如5星花式,实际是6×系数,四星就是4×系数。有强力头球的隐藏是+3.5×系数,有搓射高手是+1×系数等等吧
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