第二属性除了侵略性,其它两个没必要说了,第三属性我认为最重要的是反应,经理人里面我觉得速度、加速没有多大意义。
4、GK教练:GK手控球+反应+GK反应/GK防守站位(教练选:维嘉)
第二属性有争议的是为什么不选择弹跳?在手动里面弹跳还是有用的,起码对于防ZD有点作用。
我弱弱反问一句卡西不好的原因是因为弹跳低吗?弹跳高如果效果大的话,之前就不会把弹跳在GK属性列表上移除了。
门将第三属性数据库给出来的是GK手控球、GK防守站位、GK反应,但是最近有人门将第三属性出了GK扑救,GK扑救并没有在数据库给出来的三个属性当中,所以还是要仁者见仁了,最好选择自己门将GK属性里最高的那个。
5、医疗教练:双体力+调整状态首选,全体力次选。(教练选:大卫)
经理人模式平衡也体现不出来,因为很少有拉拽的情况出现。体力与平衡相比效果明显多了。
体力低会降低射门、传球、点球精准度,过低的话球员动作甚至会变形,直接影响场上表现,尤其大家都是挂机的居多,基本没有换人。
调整状态首选是因为再加上战队医疗,可以达到5个主力保持状态,舍弃2点体力换来5个主力好状态相当值。
但是双体力+调整状态的也是最难出的,成本最高的,不知以后如何,但是目前是最难的一个,适合自己的才是最好的,不要盲目追求。理性追求小姐姐才是最正确的。
(A胖注1:我的米兰套和传奇套两个号,培养了接近20个小姐姐,到了4.5星就一个出了保障状态,可想而知状态这个属性有多难出)
(A胖注2:由于翻译问题,手机和PC端助教有些属性表述不同,但实际上是一样的,比如积极性=侵略性,调整状态=保障状态)
以上就是我们对助教系统在经理人层面的看法,同时也解释了一些在助教方面存在的问题。
如果你们还有什么疑问或者其它看法,随时欢迎与我们进行交流沟通,共同进步。我们的经理人/助教交流群号是:526141749。感谢大家!
A胖总结:
经理人我现在玩的很少,所以无法给到各位经理人玩家更多的建议,但我个人觉得本文作者对于经理人排位的分析比较到位,推荐的经理人助教值得一试。
关于助教,加上本文公众号已经推出三篇攻略了,大家对助教还有什么疑问的童鞋,可以先看完这三篇攻略,95%的问题应该都能得到解答。
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