二、PK属性——决定球员表现的关键因子
作为一个高度拟真的体育类游戏,FIFA Online 3中的球员属性设计相当细致,一共有33项之多,分别是:强壮、体力、加速、速度、弹跳、灵活、平衡、铲断、盘带、控球、人盯人、抢断、传中、短传、射术、长传、射门力量、头球、远射、凌空抽射、射门弧线、任意球、罚点球、战术意识、站位、视野、反应、侵略性、门将开球、GK扑救、GK手控球、GK防守站位、GK反应。
虽然官方根据不同位置列举了关键属性
然而只能起到参考作用 例如强壮也是CF需要具备的
归根结底,FIFA Online 3是一款电脑游戏,球员在场上的表现,都是经过了程序在后台运算,并体现在游戏中的。而一场比赛中,决定最后赛果的往往是一些关键的两两对抗的瞬间,例如一次争顶、一次拼抢、一次摆脱等等。
举个例子,一场势均力敌的比赛,往往在90分钟内厮杀的不可开交,但伤停补时对手前锋的一次成功对抗,可能直接把你的后卫撞倒在地取得进球而且还不犯规,而你这之前的努力全部前功尽弃,这样的例子可能不在少数。
我的里瓦尔多一秒钟后被后卫放倒了,如果换做TUO尼会不会是另一种情况呢?
这33项属性中,有一些属性是直接参与到这每一次双方球员1V1对抗时的运算,并直接决定对抗结果。这些属性是没有办法通过操作来缩小差距的,这是我们在选择助教包括挑选球员时需要高看一眼的重点。由于目前还没有想到更好的名称,笔者暂且称之为“PK属性”。
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