洞察之眼困难模式已开放一段时间,笔者在这一段时间打过野团,参与过固定团也自己开过团,并从中总结出了几条小tips,了解这些内容将有助于增加核心玩家的攻坚效率;装备成型,准备进军该副本的玩家也将从中更快地了解这个副本的特性。
一、神话并非进团必需品,不应盲目的看神话
神话装备的提升虽然非常可观,但准确的来说在打团时更偏向于是一个加分项而不是必备品,一般来说大部分靠谱的队长很少会刻意选择拥有神话的角色。在100级版本中,更多但是通过来查看角色的套装属性数量和大致的打造情况来选择队友,而套装属性词条的搭配尤为重要。
二、并非需要点亮全身的装备才能达到攻坚门槛
533和3332的装备搭配固然很强,但也不应该成为硬性进团门槛。多数3322或32222的搭配也完全能提供足够的输出。另外,由于目前34c较为稀缺,34c的进团门槛其实相对纯c和奶低一些,找团难度也会低不少。
三、洞察困难模式最大难点是二层的车轮战,对续航能力有一定要求
不同于普通模式,洞察之眼困难模式的所有小boss和绿名怪都集中在了第二层,期间没有cd刷新。第二行的房间为攻坚的主线,其中,玩家的初始房间在最右端,中间的三个房间随机排列着毒王路易斯、洛兹贝伦、赤鬼索伦,最左端的房间有通往三层的楼梯,守将为魔改后的疯魔索伦。
在击败第一、第三个boss时,玩家将有进入两侧房间,攻击绿名怪的机会,绿名怪的图标将直接显示在地图上,每次只能选择一个绿名进行攻坚。击败绿名怪会出现不同的效果,如下: 烈焰蜘蛛:增加复活币数量
熔岩虫:出现npc商店
两个伪装者:延缓仪式进度,延长攻坚时间限制
由于伪装者的存在不再影响boss的血量,因此大可不必去打。唯一有价值的绿名怪是烈焰蜘蛛,增加复活币数量意味着更高的容错率。如果队伍总体伤害较高,队员手法也都相对熟练,则可以跳过所有绿名,一路向左推过去。
第三层只有先知者埃斯拉一个boss,且进入第三层时已阵亡的队伍成员将复活,所有队员的技能cd都将刷新,因此相对于第二层的车轮战,先知者埃斯拉的攻坚难度反而是最低的。
四、一个手法优秀的奶将极大地改善游戏体验,提高攻坚效率
困难模式下,所有boss都加强了攻击频率和攻击速度,相对于普通模式而言我们将承受更多伤害,此时一个总是能够为队友回血、复活、开启圣愈之风(或是其他保护技能)。能看准时机开出觉醒给队伍提供爆发的奶显得至关重要。长线作战中,大多数c会选择使用精神**灵药来增强续航能力,而奶在这个副本中使用cd药也将有非常明显的效果:
与之相对的是,队友之间也应该及时进行沟通,比如什么时候需要奶觉醒来供队伍爆发等等,协调一致的情况下副本难度也将大幅下降。
1、太阳的cd被压缩到130秒,奶可以在第一个boss处直接开启太阳,当推进到疯魔索伦门口时太阳就将冷却完毕。 2、回血技能的cd被减少,保护队友的能力将被极大提高。
对奶爸而言,降低了生命源泉的cd,使队友可以更早地吃到复活buff。
对奶妈而言,缩短了勇气圣歌的cd,提高了圣歌buff的覆盖率,让队友在长线作战中打出更多伤害。
对奶萝而言,原本8秒cd的细心缝补被缩短到6秒,近40秒cd的爱之急救在cp符文和cd药的双重加持下可被缩减到25s左右,极大提升了回复能力。
五、相对于普通模式,困难模式增加了较多危险机制
困难模式增加了大量新机制,在此笔者将着重介绍那些必须处理或十分危险的机制,对于不够强力的队伍来说,处理机制尤为重要。由于素材为组队模式下录制,截图比较模糊,还请各位读者谅解:
洛兹贝伦:
1、雷阵
普通模式下极易处理的雷神降世变成了雷阵,短暂延迟后雷阵爆炸,对阵内部的玩家造成致死级的伤害。雷阵的范围很大,需要我们第一时间躲避,千万不可贪伤害。
2、冰刃波动剑
大量冰刃波动剑穿过房间,冰冻角色并强制扣血。
由于是强制扣血,其造成的伤害十分可观,且小冰数量较多,难以躲避。我们需要在被击中的第一时间吃血药恢复。
毒王路易斯:
1、蓄气
虽然该机制在处理方法上与普通模式无异,在路易斯蓄气时使用解毒针即可使其破防,但由于困难模式下其第一次蓄气的时间点非常早,我们需要在进入房间后以最快的速度打掉其10%的血量,捡起解毒针,等待其第一次蓄气。虽然这个boss在实战中十分难处理,但只要第一次打针成功便十分容易对付。 提前沟通好,让熟悉机制的队员来处理路易斯的机制,也会尤其重要。
2、毒雾
路易斯将毒雾覆盖整个房间并隐身藏匿于房间某处,玩家需要在房间中不断跑动,在读条结束前撞到隐身的路易斯即可破防。
赤鬼索伦没有新增过于致命或必须对付的机制。不过,疯魔索伦的攻击范围很大且常常处于移动状态,需要多加注意;先知者埃斯拉虽然机制繁多,但只要是能做到顺利通关2层的队伍,其伤害一定足以无视任何机制强杀埃斯拉,因此也不做过多介绍。 以上即为洞察之眼困难模式的注意事项,希望能对各位玩家的游戏体验有所帮助。
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