从60版本开始,商人就被视作DNF游戏中的三大毒瘤之一。他们随意操控物价的行为不仅给玩家们造成了许多困扰,而且也损害了官方的利益。为了打击黑商,DNF官方也采用了各种手段,比如在游戏中引入了“一次交易”的机制。
最开始的一次交易只是限定在宠物,后来又逐步扩展到了附魔卡片与商城道具。有一说一,一次交易机制确实起到了遏制商人囤货的作用,但这并不代表着商人们从此就会在游戏中绝迹。就拿不久前国服推出的史诗之路活动来说,玩家们在魔盒中开出的花瓣礼盒就属于一次交易道具,在购买之后,就无法再次交易。
按理说,没有商人从中炒作的话,花瓣礼盒的价格应该不会太离谱。然而结果却恰恰相反,在礼盒刚上线时,一个礼盒竟然可以卖到4000W。如果这时还可以用“供不应求”来解释的话, 截至目前,史诗之路活动已经要过期了,花瓣礼盒的价格反而不降反升,就真的说不过去了。
其实在活动期间,礼盒的价格也经历过暴跌,甚至最狠的一次直接降到了200W。然而诡异的是,后来礼盒的价格又逐渐回暖,一直到现在,虽然没有刚上线时的4000W那么高,但是1000W左右的价格依然显得不合时宜。
由于这次的花瓣礼盒也属于一次交易道具,因此黑商无法囤货倒卖。按照以往的管理,每次活动即将过期时,很多商人宁可保持原价,也不愿低价抛售,这种行为也被玩家们称作“倒牛奶”。本来很多玩家都以为这次的花瓣礼盒没有黑商参与,自己能趁着即将过期的机会捡个漏,结果让他们万万没想到的是,一次交易竟然让全体玩家集体变成了黑商。
由此看来,这次的过期礼盒涨价事件,黑商确实不该背锅。不过这也在无形之中给一次交易埋下了隐患:既然没有了中间商赚差价,那么作为第一手卖方的玩家,肯定想要从中多捞点油水。就像之前很多已经跌到白菜价的附魔卡片,说不定会在卡片一次交易正式更新后,价格反而会暴涨一波。
各位玩家,你们对“一次交易”机制怎么看呢?
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