DNF普雷·伊希斯Raid副本攻坚机制解析,伊希斯攻坚战为12人副本,一般公认红队和黄队为主力队伍,绿队为守家养老队。一起来看看韩服打法吧!
随着时间的推移,距离国服更新普雷·伊希斯Raid副本的时间也越来越近。今天为大家带来的是韩服普雷·伊希斯Raid副本的整体攻坚机制。
伊希斯攻坚战为12人副本,分为【红队】【黄队】【绿队】,一般公认红队和黄队为主力队伍,绿队为守家养老队。进入普雷·伊希斯攻坚频道后,角色左下角会增加名为“泰波尔斯的祝福”BUFF,数值和鸟背漩涡的BUFF一样,为“系统奶
副本攻坚时间一二阶段合计60min。
副本通关条件:斯雷克坤血量掉到0之前,在60min内击杀普雷·伊希斯(二阶段怪物)。
点击【开始攻坚】后,我们就正式开始攻略副本。首先大家可以看到这样一张图:
在图中,斯雷克坤会从1点开始逆时针绕圆周飞行。相邻两点位一格,斯雷克坤飞行一格的时间为15S。全图一共16格,也就是斯雷克坤绕一圈飞行会消耗4分钟。斯雷克坤无法瞬移,若错过某一点,则只能等其下一圈的飞行。
下图为大家展示的是斯雷克坤视角的队伍状态,红鸟背区域为待机区域,目的是等待斯雷克坤飞行至欲进入的房间。黄区域为降落区域(鸟尾),模拟到战场上可以理解为防守的意思。蓝区域为迎击区域(鸟头),模拟到战场上可以理解为主动出击的意思。除了待机区域可以站所有人以外,降落区域和迎击区域最多只能站4个人,进入降落区域和迎击区域系统瞬间进行组队,然后等待斯雷克坤飞至对应点进行攻坚。这样设置可以方便团长随时根据攻坚战况调整队伍,同时也可以判断队伍成员的网络状态。
接下来为大家介绍每个房间的具体信息。
蓝区域为【要塞】
,从鸟头进入。要塞为迎击部队,伊希斯会安排迎击部队阻止冒险家的脚步。当斯雷克坤经过要塞区域时,如果图中没人,又没有队伍进入,则会扣除斯雷克坤1000条血。攻略要塞的目的就是为了守护斯雷克坤,可以理解为守家,因此要塞区域一般是守家养老队负责攻略的区域。(可以类比超时空漩涡中的长脚怪):a9E6S7O)[._#i
黄和紫区域为【魔塔】
,从鸟尾进入。魔塔的作用是生成要塞,当魔塔未通关时,会随机选定图中空点进行180S倒数,若倒数结束前未能通关魔塔,则该点会生成要塞,要塞太多则会导致炸团,因此攻略魔塔可以争取攻坚时间。我们可以把魔塔类比成超时空漩涡中的前哨,也可以类比成安徒恩Raid副本中的感染。
绿区域为【庭院】
,从鸟尾进入。庭院为一阶段的BUFF采集点。庭院一共有两个,通关第一个庭院时,会点亮攻坚战况表中的怪物头像,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的雷达。通关第二个庭院时,会减少4个【圣地】房间怪物(下文介绍)对玩家造成的伤害,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的炮塔。且庭院的BUFF同时适用于二阶段。因此庭院在副本开荒期的重要性不言而喻。
蓝红点区域为【圣地】
从鸟尾进入。由4只不同的怪物镇守,固定生成在1、5、9、13四个位置,攻略圣地为一阶段的目标,圣地攻略成功后副本进入二阶段。可以把圣地类比为安徒恩Raid副本中的擎天。
当玩家来到二阶段时,斯雷克坤的血量会回满。然后大家可以看到这样一张图:
斯雷克坤会固定按照1、2、3、4地点的路线循环飞行。鸟背上队伍状态和功能同一阶段。二阶段开始时,只能进入1图和2图。斯雷克坤每秒会掉17条血。
1点区域为【大庭院】
从鸟尾进入。通关大庭院后,斯雷克坤在360S内不会掉血。
2点区域为【天空的巢穴】
从鸟头进入。领主为普雷·伊希斯,击杀普雷·伊希斯后,攻坚成功。
3点区域为【激战地】
从鸟尾进入。只有当有一个队伍进入天空的巢穴后,激战地才可以激活进入。通关激战地,可以获得在30S内对普雷·伊希斯造成180%的增伤BUFF,从而加速天空的巢穴区域的通关时间。可以类比卢克Raid副本中机械王座处的能源。
4点区域为【瞭望塔】
从鸟尾进入。只有当有一个队伍进入天空的巢穴后,瞭望塔才可以激活进入。通关瞭望塔后,一把弓箭射出,直插普雷·伊希斯的心脏,将其射到地上完成破防,可以对其进行20S的虚弱输出并获得20S内增伤50%的BUFF。若20S内未成功击普雷·伊希斯,则队伍强制被踢出天空的巢穴,普雷·伊希斯维持上一个队伍一轮输出之后剩余的血量。若不通关瞭望塔,则普雷·伊希斯无法破防,且若在天空的巢穴区域倒计时结束前未能击杀普雷·伊希斯,其血量将回满。
天空的巢穴通关后,攻坚成功,全团进行翻牌。
看了今天的内容,你是否对普雷·伊希斯Raid的副本的机制有了一个全面的了解呢?
最后需要说明:韩服内容仅供参考,一切以国服版本更新为准。
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