暗黑3猎魔人电扫冰塔流玩法心得 电扫冰塔流BD

2015-10-18 13:31:14 来源:NGA 作者:kl95230 编辑:八云猫车 

  暗黑3猎魔人电扫冰塔流玩法心得,电扫冰塔流BD,今天小编给大家带来现在版本的DH电扫冰塔流玩法心得,虽然冲高层略吃力,但是底层还是不错的。

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  14分37 目前暂列37名

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  这把可以说 图很好 僵尸胖哥 怪物基本没有威胁 塔捡了三个 威能减耗加速,怪物密度算中上 有电击塔相信能少2分半左右!66开始 我感觉是DH的一个分水岭,这个版本我们都知道 冲榜赌一张好图是重要的!

  实际上DH冲榜最大的敌人只有时间 图只要不烂 中等以上 有不少的开阔点 怪该多的地方多 满足这两点就谢天谢地了,电击塔随缘 最好抱着一颗进图没有电击塔的心去玩!

  66之下和66以上最大的区别就是聚怪的要求强度不同 66之下聚怪很随便 随便拉一波 只要怪不少 就可以就地打完然后去找下一波然而66以上这样的方法不适用!这样的做法会导致拉开进度和时间的差距 当然会是进度低于时间 然后越拉越大 随后就变成没有电击塔就无法过图。

  如果不加强聚怪 我只能说再好的图也是被糟蹋

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目前娜套天梯榜两种打法

  狼吼冰扫 冰塔电扫

  虽然天梯榜有很多能人异士 但是我还想给看这篇帖子的大家推荐一下

  冰塔电扫的打法真的很好用

  之前 61 64 66 我用的都是狼吼的打法

  这种打法粗暴简单 伤害不俗

  但是我现在觉得冰塔电扫这种打法 在聚怪方面非常强势

  首先用了电扫 你再也不会让你身后的怪变得跟乌龟一样了(15%困着减速基本可以无视)

  冰扫的问题在于容易拉丢怪 处于某些情况 比如拉的怪太多并且有生命威胁的时候 我不知道因为这个放弃了多少残血

  然而寒冰塔电扫的优势就在此

  你想让怪在哪儿停 他就能在哪儿停 我认为玩好这种流派能提升拉怪力度

  这种流派也许大部分DHer都用过 也有很多人放弃了(我之前也是这样)

  当时我主要的感受是寒冰塔很难放 总是找不到时机和地点 狼吼冰扫相对简单的多

现在我可以说说技巧

  用过54档的都知道 可以打断闪避射击的施法后摇放箭雨 箭塔一样可以

  操作为释放箭雨过后的一会儿在鼠标停留的位置放箭塔(你放箭雨的位置需要是你想聚怪的位置 只是为了节约时间 不影响扫射刷CD的节奏)

  如果可供箭雨腰带打击到的位置怪物很多且你手上有刷新好的CD 先放烟雾弹保证安全然后装箭塔在接上箭雨(为了困者和持枪凌弱)

说说拉怪

  这种流派的优势就是定点聚怪

  在想聚怪的位置 放两个箭塔 怪物基本很难动弹

  先控住一波怪 首先我们的目的就达到了

  随后不算完 你控住了这波怪之后你还得去拉怪

  我用一个十字路口来打比方 我给他称为ABCDE

  ABCD为各条路 E为中间点也是聚怪的理想位置

  比如你从A进来身后跟了一波怪且E点也有不少 你想把他们聚在这里打

  就在这里放塔 聚在一起之后 你需要用你的闪避射击去拉怪 从哪里拉呢?当然是B C D这三条路

  烟雾弹隐身过去 利用你的随从当作他们的靶子 不要让他们跟着你来 然后就去拉一条路的怪

  不要打两枪就跑 确认大部分都过来之后再去另一条 没有很大的威胁不要开烟雾弹 烟雾弹会让你从怪物的视野中消失导致想要拉的怪在原地滞留

  把各路的怪确认都拉到一起之后 再放上两个塔 我们就可以绕圈刷CD开始收割了 这段时间除非怪物离开了塔的减速带否则不要放塔

  收割的差不多的时候 最好的情况就是还有10只左右残血 且寒冰塔时间结束 这时候我们就可以把怪拉走了去进行下一波聚怪

  PS:精英方面 离禁锢冰冻强奥远些

  金闪闪真的不能打 蓝精灵还是可以拖着撸的 前提是地形允许 千万不要死脑筋

  到最后说了这么多 还是得多练习 自己有空就开张图练练 多熟悉一下各图的地形 以免碰到好图走进死巷子这种悲剧的事浪费了时间

  冷静观察随机应变

BD:

  巅峰点主属性点出13%移速 其余全敏捷 其他全点

装备配置:

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