暗黑破坏神3秘境打法详解 秘境冲榜地图速刷攻略

2015-05-26 14:43:25 来源:凯恩之角 作者:zealotxx 编辑:Jimmy51 

  暗黑3秘境地图打法详解,大秘境各地图打法全攻略。暗黑3天梯冲榜实力是重要的因素之一,但是相比之下运气也是影响速度的关键。如果碰到一个非常顺畅的图,那么速度也会有很大的提升,地图不好速度也上不去。小编今天给各位带来一篇关于大秘境地图打法攻略。

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暗黑3秘境地图

  大秘境中的竞争是十分激烈的,如果你们队伍想要在众多对手中脱颖而出,那么就需要有足够的实力与耐心,而且最重要的是要讲究技巧。本文详细阐述了组队冲击天梯榜单所要注意的一些技巧,希望大家看了以后能有所启发。

一、相信队伍的输出能力

  大秘境每多1层,血量提高17%,高2层就是36.9%了,3层60%,装备小成的队伍,最起码能打到天梯第一的层数-5,遇到大图+友好boss,可以打到-3的成绩。s3有3个队伍过70层了,看时间还没到极限,因此组队打过67 68是不难的,不要总感觉是装备差,输出不够,再差的装备,也差不出60%的输出来。拉10个怪一起打和拉20个怪,差了一倍的效率。

二、大秘境推进度的原理

  不同类型的小怪给不同的进度,精英怪本身和普通怪一样,杀完送3个1%的进度球。公认性价比高的怪是尸魔+羊头怪,红皮僵尸,盾骷髅。蝎子 小蜜蜂 各种天使的进度就非常坑了。

  打20个红僵尸给5%进度,正常难度十几秒搞定了,打1组蓝精英30秒以上,金的要1分钟以上,进度很可能还不如20个僵尸。因此,大秘境的核心是多刷小怪,少碰精英。最屌的玩法是无视精英(除了反伤),小怪刷完就走人,精英能追上就算额外送了3%。近期流行的以太法,正是这个套路的典范。

  蓝精英酌情考虑,怪本身进度比较高的,3个全打完算球超过5%,可以花20~25秒打掉(要1分钟超过10%进度),超过这个时间的,直接放弃去前面找别的小怪刷,友善的精英可以带着走一段(有豆角的队伍,可以拉到下一波怪继续打)。

  至于金怪,如果这个图里小怪血实在是太少了,周围怪死完,金怪还剩2/3,往前找1波怪未必打的死,那我教你个独门绝技,让豆角往反方向拉避免在前方又遇到难缠的精英,导致崩盘。

三、简单判断队伍的操作水平

  能不能过的图有个简单的判断标准,10分钟打出100%进度,每分钟10%,接近极限层数的boss,双dh打纯木桩要4分半~5分钟(考虑箭袋有没有精英伤害词缀)。不考虑石头人,最好打的那几个boss,蜘蛛、鼠王、大锤、惧魔、拉卡诺斯、恶疫、冈姆,如果这些boss纯站桩都要打5分钟以上,那就是dps不足了,需要非常好的图剩6-7分钟见boss,或者赌石头人。

  dh+法师组合,打boss要快的多,剩3分-3分半可以正常打掉boss。如果是推进度10分钟,打boss用2分钟,这种情况就是你们队伍推进度太差了。

四、配装build倾向于哪边,boss还是进度

  打boss各队伍都不会有什么差距,过不了的boss谁也打不了,能过的boss都是木桩,影响最终成绩的是小概率力量+唤雷。塔拉夏加成的力量唤雷非常可怕,但祭坛机制修改后,很难在最后位置留下2个,神图+石头人+力量唤雷,一赛季都可能看不到一次。普通唤雷,推进度时吃掉就好了,保证输出够30秒,和最后boss吃没区别,怪还不会乱动。

  为了追求无限控制boss,出现了2个流派,巫医减cd爆狗(放弃食人鱼和黑荆棘),豆角76cdr扫击炫光(放弃天谴和穿怪鞋)。我就说个简单的道理,上面提到的boss占总体1/4了,都不需要控到死。因为会招无威胁的小怪,导致比普通boss打的快的也是他们几个,这些恰好不需要完控。牺牲推进度能力,最后还要赌一个好打不需要全控的boss,图个啥? 另外据我个人测试,豆角76cdr的代价无法接受,推进度慢2分钟以上。

五、推进度一定要尸魔海么?

  地球人都知道尸魔+羊头怪进度高,但是不拼第一,立志于-3的层数,不需要非得来尸魔,一张大图就够了。

下面说推进度遇到的几个地图:

  冲榜神图有3个,亚瑞特巨坑2层(能绕一圈那个)、蜘蛛洞窟、银光尖塔;差一些的是宽下水道、地狱之门、苦痛刑牢。好图特点是路宽+怪多,前进总路径短,有间隔存在的大空地。

亚瑞特巨坑2层

  坑2除了进门见精英需要纠结一下,里面有4~5个大空地可以拉n多怪一起,只需要战斗4~5次就能到100%见boss,总跑路时间不超过1分钟。没有障碍物,大空地之前都是小路口,能守的住。

暗黑3秘境地图

  坑2的结尾要注意下,正常走到这里会在A点开战,辅助能引到D点的怪。熟悉地图的走到B点就知道坑2结束了,前方是出口,C点经常有祭坛。如果在A点进度达到了95%,不要跑到BC点刷出100%来,boss只会出现在A点,尽量多引怪。

蜘蛛洞窟

  蜘蛛洞窟有大空地,怪友好的话,2块大图就够100%进度,缺点是精英分布在空地的3个角落不好处理,空地中间障碍物太多影响聚怪。精英多,战斗场次就需要增加,往往要打5~6次才够进度。

暗黑3秘境地图

  画个草图讲解一下:

暗黑3秘境地图

  这是蜘蛛洞的空地,入口可能在4个方向,出口绝大多数情况是对面,4个口几乎必出精英,中间出的概率不大,切记贴墙走。以从A口进入,C出示范。 在A处打精英,豆角引怪先看看D方向,确定不是出口。打完集体转移到B处,如果是死胡同+精英,DPS站到最里面,豆角把里面的怪处理下,然后去地图中心找小怪,不要看C。

  如果B的精英非常友善,直接放开,集体往C跑。C点非常危险,即使路口没精英,往前走也会遇到,dps会面临前后夹击,没有任何障碍物可以阻挡。最佳方案是豆角先把c点的怪往B方向赶,然后往里走,解决在C点DPS背后的怪。巫医全力守住路口,和DPS保持距离,DPS要在技能漫天飞的情况下清理掉白怪,让巫医有空间把2组精英聚到一起。

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