暗黑3制作人专访 未来将开启秘境之外全新玩法

2015-04-24 17:33:17 来源:178 作者:Gulu 编辑:回到过去 浏览:loading

  暗黑3高级游戏制作人Rob Foote和高级技术游戏设计师Wyatt Cheng昨日在奥雅会展中心接受采访,就针对于暗黑3国服的情况以及未来新的玩法做出了相关的回应。从这次的访谈中我们得到了许多爆炸性的信息,未来也许增加大秘境和冒险任务之外的全新玩法!下面请大家具体来看看吧!

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Q:我是一个暗黑的老玩家,特别喜欢暗黑2中的经典设定,有些经典的物品,是否在暗黑3中有回归的可能?比如赫拉迪克方块。它的合成功能很强大,最重要的是可以一定程度上增加玩家的背包空间。

  暗黑3开发者团队:我也很非常喜欢《暗黑2》,但我们不会把《暗黑2》的一些物品引入到《暗黑3》中,有一些原因是技术问题。另外在《暗黑3》中,我们会有更加独特的功能。《暗黑3》是一款相对的独立的游戏,所以我们并不希望过于依赖《暗黑2》。

Q:暗黑2的第五幕哈洛加斯,在冰洞中有一个拯救安亚的任务,完成后可以得到一个奖励——给一件物品刻上玩家的ID,这个功能可以放在暗黑3里实现吗?

  开发团队:我也很喜欢暗黑2的一些奖励设定,但目前还没有考虑。

Q:是否考虑加入一些《暗黑2》中英雄的故事情节?比如通过“莉亚日记”这种的形式,来让玩家了解暗黑2英雄的一些事迹。

  开发团队:很多人都对《暗黑2》的剧情故事很有兴趣,但我们之前的一部分工作都在帮助暗黑3能早日登陆国服上,目前还没有考虑将《暗黑2》的故事加入,这也是为了未来的考虑,让《暗黑》的故事情节更有发展空间。

  但是我们可以爆个料,在未来的某个补丁中,我们会加入《暗黑2》中野蛮人的家乡哈洛加斯陨落的剧情!

Q:除了大秘境和冒险任务之外,未来是否会开发新的趣味玩法?

  开发团队:目前没有太多细节可以讨论。我们还是致力于改善玩家对冒险模式和大秘境玩法的体验,未来也会考虑推出新的东西。但如果有新的东西,我们会帮助玩家会全球同步推出。

Q:目前来说,国服白金币商城可以购买的东西有翅膀、宠物、战旗,头像以及仓库页和一些经验和金币加成等,未来还有哪些更有趣或者有用的东西加入?

  开发团队:白金币可购买的商城内容,我们已经设计了很多新的宠物、战旗,我们一直都在考虑玩家更喜欢什么样的装饰,其他的内容,我们会再做进一步的考虑。

Q:在国服白金币中,能不能加入一些个性化功能设计,比如我想在自己喜欢的武器刻上自己的游戏ID(这些功能不影响平衡性,只是单纯个性化的功能)。

  开发团队:哈哈(大笑),我知道你很喜欢这个功能(小编针对这个功能提问了两次,一次是任务奖励,这次是白金币购买),这个主意确实不错,我会跟开发团队反馈意见进行讨论的,但是如果真的实现实装的话,不会仅仅放在国服,全球玩家都应该可以享受这个功能。

Q:追随者方面,现在大家都比较喜欢带圣殿骑士寇马克,但很少有玩家会带痞子林登和巫女艾莲娜,你怎么看这个情况,是不是寇马克太强了,未来是否会增强林登和艾莲娜?

  开发团队:根据以往的数据统计,暗黑3在不同的时期,玩家会喜欢带不同的追随者,暗黑3刚开始的时候,玩家喜欢带巫女,夺魂之镰刚开始的时候,痞子是最热门的,现在更多的人喜欢带圣殿骑士寇马克,我们并没有对追随者做任何的改变,玩家在不同的时期,会根据不同的情况和属性,改变追随者的使用。

Q:是否会加入秘境的DPS统计功能?

  开发团队:我们没有这方面的计划。秘境做DPS统计系统,对团队的影响不太好。但在大秘境结束之后,会有一些有趣的统计加入。

Q:在去年的暴雪嘉年华,并没有公布关于《暗黑3》新的消息,暴雪对于《暗黑3》的态度目前是怎样的?

  开发团队:那是我们正在忙于《暗黑3》登陆中国的工作。所以没有太多的信息可以在暴雪嘉年华上公布。

Q:我想知道暗黑3制作人,个人最喜欢玩的《暗黑3》英雄角色是哪个?

  开发团队:哈哈哈,我第一季时玩的是武僧和野蛮人,第二季玩的是巫医和法师,第三季则是圣教军。在第四赛季我准备玩猎魔人。

Q:暴雪是否会因为数字典藏版销售的火热,而再推出实体版的典藏包呢?

  开发团队:我们知道玩家很喜欢实体典藏版,我们特别给典藏版玩家奖励政策做了新的调整,凡是在暗黑3公测首日24小时内,购买数字典藏版的玩家都可以获得暗黑3的国服典藏版铭牌。我们相信这个铭牌是可以满足大家的需要的,现在是数字化时代,数字典藏版是大势所趋,所以暂时没有推出实体典藏版的计划。

Q:如何看待可以老玩家带新玩家的方式,一个新手玩家可能在40分钟内就可以满级?

  开发团队:这一点是我们认为是可以接受的。玩家很多时候愿意跟自己的朋友组队一起玩,有很多玩家会觉得自己升级太慢,但是通过和朋友一起玩可以快速升级。

  而且如果是第一次按照任务流程升级,单人确实比较慢,所以我们也在游戏中加入提高经验值的宝石,方便玩家在后期可以快速升到70级。

  当然我们更强烈建议,第一次玩暗黑3的玩家应该坐下来好好享受暗黑3的故事剧情。

  在体验剧情中的时候,通过不同的技能组合和装备,让玩家感觉到自己的角色特别强大,以此来获得愉悦和成就感(作为奈非天,不知疲倦的横扫地狱天堂精英的感觉)。

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Q:国服现在出现了刷屏广告的问题,这个会解决吗?

  开发团队:3个小时之前,我们还在车上通过手机发邮件给给美国的技术团队,反馈这个问题,我们会尽快解决

  李日强:这个我可以举手作证的,我们会努力解决这个刷屏广告的问题。

Q:前段时间服务器出现了一些排队或者卡顿的现象,公测的服务器准备好了吗?

  开发团队:前段时间进行的是压力测试,我们会限制服务器的数量,或者是测试每个服务器最多可以承受的玩家数量,所以偶尔出现排队的情况是正常的,这些都是测试期间存在的问题,公测后我们会尽量保证游戏的流畅进行。

Q:为何将猎魔人的箭塔流进行了削弱?(以前是自动释放技能,现在是跟随玩家手动施放技能)

  开发团队:有些玩家反而觉得这个套装是被加强了,作为制作者来说,我们希望玩家能够不断的考虑走位和技能战术,暗黑3是一个动作游戏,我们更多希望玩家能够动起来,而不是固定的站在那里,我觉得新套装效果改动更加适合这个游戏。

Q:巫医的副手武器猫杖何时会出现在游戏中?

  开发团队:啊,你是说巫医的猫咪副手?真的很可爱,其实一开始看起来很可怕,因为好像一只猫被绑在上面。而且它其实并没有真的加到游戏里。应该是某个设计师做着玩的。我们未来会考虑增加一些更有趣味性的道具给玩家。

Q:国服赛季从什么时候能够同步开放呢?

  开发团队:暗黑3其他服的第三赛季已经开始,所以第三赛季的同步已经不可能。而且刚开始公测,玩家也有许多新内容可以体验,我们会尽量保证第四赛季将同步开启。

Q:有一些玩家发现,国服因为和谐,可能导致某个怪物的爆炸效果,而不能很清晰的被看到,于是被莫名其妙的炸死了,未来是否会有改进计划?

  开发团队:我们意识到了这个问题,如果玩家在游戏中发现因为一些原因而影响到游戏体验的,请玩家及时的反馈给我们,我们会尽快反馈给技术部门解决。

Q:《暗黑3》国服现在已经出现了一些挂机的脚本,对此你们的态度是?有何准备?

  开发团队:对于这个界限,任何第三方脚本都是不允许,一旦发现会进行惩罚。(小编评:谁用外挂就砍谁,千万别用)

Q:随着赛季的开放,玩家的角色越来越多,只有10个人物栏已经不够用了,如何解决?

  开发团队:我们也在考虑这个问题,因为赛季会一直开下去,玩家的角色肯定会越来越多。我们考虑的一种方法是增加人物栏,比如说增加到12个,另一种方法,就是开发一个类似照片墙的功能,把玩家曾经在赛季里奋斗过的老角色做成一张张照片,再搭配上玩家的相关战斗记录成就等等。

Q:国服会不会有升价或者降价的可能?

  开发团队:《暗黑3》在中国已经有了一个很好的价格,玩家可以免费玩到几乎全部的内容,而且无论是畅玩包还是典藏包,都比其他地区的原版加资料片要便宜实惠。

Q:会不会开放一些国服特有的活动和福利?

  开发团队:不会在内容上做添加,想让中国国服和其他服务器内容上是一样,唯一的区别就是在商店,包括宠物和翅膀等等都是为中国设计的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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