画面重大升级背后的TA们
云上之城地图中全线对标影视级制作的画面,离不开刀刀背后努力的引擎、美术大大们。
在美术上,为了更好地还原张家界的奇峰三千,刀刀深入张家界,进行了海量实地观测。基于这些数据,才得以将矗立且高耸的像石林一样的巨大山峰,呈现在少侠面前。而整张地图中的岩石,刀刀更是做了三版效果,在植被反复推翻重做、颜色和亮度调整多次后,才有了现如今贴近真实的呈现效果。
作为天刀目前最大规模的地图,攻克张家界美景的还原仅仅是第一步,如何将不同地域风格的建筑融入至景色中,并进行高效的输出,也是刀刀的难点之一。为此,刀刀通过和程序反复的沟通和尝试,得到了可以满足大量建筑需求的贴图混合方式,将细节效果呈现得更为丰富的同时,也避免了以前传统制作方式带来的重复感和枯燥感。
而在引擎上,刀刀进行了不少关键技术的升级,如光照系统、植被系统和水体的表现。同时,刀刀还采用了全地图覆盖的真物理系统,让云上之城地图真正的全线对标影视级!新资料片《云上之城》中有很多基于真实物理的玩法,并会在后续版本中一一开放,带给少侠更丰富而开放的探索体验。
不忘初心,六年技术升级再突破
少侠,可还记得2016年刀刀的首个资料片《纪年时雨》?这一年,初入刀刀江湖中,我们对所有的事物都带有好奇色彩。感受武侠带来的欢乐外,还惊叹于原来游戏中也能拥有昼夜更迭、天气变化等颠覆想象的一面。
而早在这时,刀刀就已经开始朝着极近真实的体验发展,在环境设定方面,无论是场景、人设,还是天气、昼夜的呈现,都一直在“真实”的方向上不断努力探索。
来到2017年的资料片《沧海云帆》,刀刀上线的海洋地图令少侠们眼前一亮。为了让少侠们能体验到海洋的各种极端天气、海洋中的日出与日落等美景,刀刀通过对水体升级,并在天气系统中增加多种植被等方式,最终打造出了广阔无垠、海天一线的真实海域。
2019年春季版本《曲韵芳华》中,刀刀更是迎来全方位的画质升级,并开放了植被密度、视野距离、裁剪距离等自定义参数,让画面达到更细腻、更清晰、更精致的效果。
同年,在资料片《禅宗少林》新增少林门派/副本相关地图中,场景光照得以再次升级,包括更精细的物件表现,更真实的光影效果。
2020年5月,历经数年更迭,刀刀实现了底层引擎的全面升级,支持最先进的DX12渲染管线,并正式开放“顶配画质”选项。
同年12月,资料片《幽夜从龙》上线的从龙门派地图,则使用了实时渲染和实施光线追踪技术,让建筑更细节、结构更丰富外,光线色彩也会呈现不同层次的光亮和色彩变化,如日照角度的变化会让环境的光照随之变化。
今年7月,夏季版本《且渡桃源》上线的家园系统2.0,进一步突破水体、光照、植被、材质等画面表现,让每一处场景均成为截图圣地。
12月22日即将上线的资料片《云上之城》,更是在画面上全线对标影视级制作……
风雨六年,一步一步。刀刀在技术升级、游戏质量提升、产品打磨的路上从来不敢懈怠,也希望能够与大家一起,持续记录这每一次的心动,留下最美好的回忆。
2021年年度资料片《云上之城》在12月22日这天就要与少侠们见面啦!通过云上之城地图,走入张家界,少侠可要记得前来打卡~届时还有超多新玩法、新话本、新外观等内容一一上线,不容错过!
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