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本要种田造房的我 却被迫去打了天下

2021-11-18 18:18:43 来源:游民星空[原创] 作者:阿塔诺 编辑:阿塔诺 


扫平天下,“造房”也是大事

在《帝国神话》中,地图上会分布着许多贼寇窝点,这些贼寇窝点有些十分简陋,仅由篝火、草埔组成,人数也不多;有些看起来较为舒适,有自己的茅草房、木制围栏,甚至还有自己的水井什么的,而在某些大型贼寇据点中,他们甚至有自己的城寨,由木制高墙包围,看起来坚固无比。玩家可以结伴组成小队,一起去讨伐这些贼寇窝点,也可以凭借着自己的出色的战斗技巧和巧妙的“拉怪”方法,直接“单刷”。

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这不由得让我开始思考——PVE玩家可根据贼寇所在的建筑,制定战术策略,那么在PVP中,对阵双方能否根据防御的策略,去尝试着建造功能不同、形态不同的建筑呢?要知道,福建土楼便是因地制宜所出现的一种特殊传统民居建筑,它圆形的封闭式设计能很好地防御敌人,四通八达的集群式设计,也能让军队在其中快速穿行,在防御与交通上都十分便利。

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《帝国神话》本身具备着完善的建筑体系,且游戏给予了玩家在建造空间上的自由,让你几乎能在地图中的任何地点去搭建建筑。从最基础的木制建筑:木制地基、木制墙壁门窗、木制屋顶,再到更为坚固的夯土城墙、夯土围墙,你可以依据自己的想法与战略去和其他玩家合作,协力打造出独具特色的防御性建筑,如果你想的话,在游戏中复现福建土楼也不是什么难事。

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而当你解锁游戏后期的砖石建筑之后,你甚至可以试着在游戏中建立起一座属于自己的宫殿。当然,如果你想玩得更“花哨”一点,那么尝试着与小伙伴们一起建立伟岸的长城也不是不行,至于它的战略价值如何,就得看玩家们的战术布置了。

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骑马射箭、舞枪弄棒都不能少

除了人物健康、建筑建造上的多样体系,《帝国神话》的重中之重自然是战斗,而“八向格挡”系统和丰富的武器、盔甲种类,也支撑起了战斗玩法的深度。

玩家在手持单手或双手武器时,能从八个方位进行格挡和攻击,它们分别是上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。不同武器在攻击范围、速度及距离上都不同,比如单手斧的攻击速度较快,但攻击范围较小,长枪的攻击速度较慢,但攻击距离较长,玩家可以依据不同武器的攻击特性去打出独有的攻击风格,或是手持长枪一边拉扯距离,一边小心刺击,或是手持盾牌配刀剑与敌人贴身互博,在刀光剑影中找寻敌人破绽。

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而可以预见的是,不同的武器搭配不仅所带来的体验不同,还会衍生出玩家们之间的兵种职责分配。喜欢手持弓箭远程输出的玩家,可以身着轻甲手握弓弩,在和敌人战斗的过程中不断拉扯“风筝”敌人;喜欢贴脸对A玩家,也可身着重甲配备单刀盾牌,负责担当前卫;热爱快速奔袭、穿梭战场的玩家,也可身着玄铁甲,手持长柄武器,在敌军之中杀个七进七出。

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在大规模战争中,兵种职责的分配当然尤为重要,哪些人负责输出、哪些人负责抗住伤害、哪些负责骚扰敌人后排等等,都是决定一场战争胜负的重要因素。《帝国神话》本身所具备的丰富武器种类及战斗系统,足以支撑起大规模战争中的多样化玩法,其不仅拓深了游戏的策略性,还为PVP玩法增添了些许硬核感与真实感。

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种田造房打天下,你要的它都有

无论是丰富的建筑系统,具有深度的战斗系统,还是由此衍生出的一系列由玩家主导的独特后勤、兵种玩法,都让《帝国神话》的游戏体验趋于多元,运筹帷幄的策略感、砍树种田的经营乐趣、冲锋陷阵的战斗体验,你都能在本作中感受一二。

待到游戏正式发售后我们也许可以预见到,原本热爱隐于深山之中种田造房的隐士,会被山外的大规模战斗所吸引,从而披盔戴甲,踏出一条独属于自己的霸业之路。

更多相关资讯请关注:帝国神话专区

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