《帝国神话》11.18抢先体验版优化内容详解

2021-11-17 17:09:30 来源:billbill 作者:官方 编辑:子卓neighbor

自10月份全球先行封测以来,我们持续对游戏进行了一系列的优化与调整,为了让各位玩家获得更好的游戏体验而不懈努力。《帝国神话》将于11月18日登录steam抢先体验,让我们一起看看全球先行封测之后,游戏又发生了哪些变化吧!

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功能玩法

1. 新增新手保护机制:角色等级20级之前,且角色重生时可选择原地复活(限PVE服)。

2. 增加马匹技能数量,可通过爱惜马铠技能降低马铠耐久消耗。

3. 可将势力界碑范围内的其他离线玩家搬离。

4. 增加steam成就。

体验优化
前期体验:

1. 优化前期主线任务与经验获取,使任务之间更好地衔接。

2. 强化主线任务和支线任务的区分。

3. 新增首个任务“专精点加点”引导。

4. 强化建造时墙与门变换需按“T”的提示。

5. 将首个跨服NPC位置保持显示在地图上。

6. 低等级的猪在低血量时改为不会逃跑,优化前期体验。

7. 优化纺车辅助制造的文字说明。

8. 猎鹿任务修改为击败任意动物。

9. 优化篝火界面操作,点击制造物品会自动激活篝火。

10. 优化任务文本描述,“建造”替换为“制造并放置”。

11. 优化任务文本描述,“解锁蓝图”替换为“解锁制造配方”。

12. 细化部分任务为详细步骤,加强前期引导体验。

13. 强化”按下“L”键查看任务详情”的提示。

快捷键/快捷栏:

1. 调整快捷键冲突规则,优化快捷键使用体验。

2. 优化物品转移、丢弃、使用等快捷键的提示。

3. 右下角新增打开背包快捷键“I”提示。

4. 优化部分快捷栏位无法放置某些武器的提示。

5. 背包中双击物品可自动进入快捷栏。

6. 增加背包内右键丢弃物品的功能。

马匹相关:

1. 优化马厩占地面积,增加马厩容量,方便马匹存取。

2. 优化马匹品质显示,增加高等级马匹辨识度。

3. 调整前期负重及健康值对马匹速度的影响规则,优化前期用马体验。

4. 扩大呼唤马匹功能可用范围到60米。

势力相关:

1. 优化势力建筑的摆放规则。

2. 新增势力列表可按所在县进行筛选的功能。

3. 连续一周无势力成员在线的势力将不显示在势力列表中。

4. 调整势力建筑使用权限。未设置密码时仅有权限的角色可以使用;设置密码时有权限的角色无需密码即可使用,无权限的角色需输入密码。

5. 角色无法使用势力建筑时,增加使用所需权限提示。

6. 增加势力捐献记录。

7. 优化势力仓库和集市文字说明。

8. 可协助势力成员为驯服中武将提供食物。

9. 势力界碑防护时间未设置时,增加对势力重要成员的提醒。

10. 势力界碑防护时间可对当前周进行补设。

11. 势力界碑可查看本周与下周生效时间段。

12. 优化跨服冷却时间体验。更高的官职对应的跨服冷却时间会更少。

13. 优化官职对技能等级加成的显示形式。

14. 优化界碑相交时的建筑腐蚀规则。

15. 新增联盟权限:可选择是否允许同盟建筑建在己方建筑附近和界碑保护范围内。

16. 于小地图上增加界碑侦查时间显示。

建筑相关:

1. 优化地基、城墙等建筑摆放体验。

2. 优化巨石城墙建造体验。

3. 优化高级建筑建造繁琐度,减少中间合成步骤。

4. 降低动物对玩家基地建筑的伤害。

5. 调整拒马、门及旗帜等建筑为不可攀爬。

6. 领地旗等有数量限制的建筑将会显示在地图上。

UI/UE:

1. 使用陷阱捕获的兔子和狐狸,会显示性别。

2. 角色受到坠落伤害时显示所受的具体伤害值。

3. 优化服务器选择体验,提供包括服务器当前在线人数、可承载上限人数等更为详细的信息。

4. 打开武将背包,可以查看武将的名称,等级,品质,稀有度和经验槽。

5. 在武将头顶增加标志,用于区分玩家和武将。

6. 传送受限时,提示传送物品倒计时物品位置。

7. 鼠标悬浮于配方界面图标上时显示配方所属种类。

8. 优化基础工具的使用指南。

9. 可查看于刑架上驯服中武将的饱食度。

10. 服务器维护时,大厅列表增加“维护中”的提示。

11. 藏宝图处于冷却状态时,增加冷却中的文字提示。

12. 优化对专精点,熟练度和领悟点的描述。

13. 负重过高之后无法移动时增加文字提示。

操作手感:

1. 优化贴近地面时武器操作手感。

2. 左手举着盾牌时可以调整朝向。

3. 增加战斗操作选择,玩家可根据需要选择四向或八向模式。

4. 优化使用镰刀收集茅草时的手感。

配方调整:

1. 降低夯土地基配方解锁所需角色等级。

2. 调整兔圈配方所需角色等级。

3. 降低水井配方所需角色等级。

4. 降低武将辅助耕地种田配方所需角色等级。

5. 增加配方,各等级基础品质装备所有玩家可制作。

6. 降低烤鱼配方解锁所需角色等级。

其他优化:

1. 优化导航寻路体验。

2. 新增击败特效,增强击败反馈。

3. 提升高等级NPC被击败后的掉落物品价值。

4. 下调熊的移动速度。

5. 场景中增加野生墨旱莲。

6. 优化动物出生位置,减少卡住的情况。

7. 调整流血效果伤害,优化玩家体验。

8. 增加动物圈的耐久。

9. 动物圈挂机可获得打猎熟练度。

10. 钓鱼可获取经验并获得打猎熟练度。

11. 新增种植农作物增加种植经验。

12. 大幅增加下雨时农作物获得的水分。

13. 优化县城战宣战规则,且县城战由“仅限本公会参加”,修改为“联盟公会均可参加”。

美术/音效优化
美术效果:

1. 调整了树木、灌木和岩石的质感和颜色。

2. 优化雪山场景中雪的展示。

3. 优化部分植被的画面表现。

4. 优化下雨时雨滴的表现,并增加涟漪。

音效:

1. 丰富NPC语音种类,更具差异化。

2. 优化NPC语音效果。

多语言版本

新增法语、德语、西班牙语-西班牙、俄语、捷克语、日语、波兰语及葡萄牙语-巴西等版本。因时间较为紧急,当前版本能够满足基本的需要,但仍有一定的优化空间。

我们会持续优化,同时希望后续各位玩家能协助我们进行多语言版本的优化与完善。

BUG修复
马匹:

1. 修复了马匹和角色一墙之隔时,角色点击上马可以穿墙的问题。

2. 修复从马厩取出马驹填满饲料后,放回马厩会一直有情报提示马匹饥饿的问题。

3. 修复了马驹饱食度为0时不进食的问题。

4. 修复打开地图时,骑马状态下无法进行冲刺的问题。

5. 修复驯马时马匹卡住怒气值增长速度不变的问题。

6. 修复马匹跟随角色下山坡容易卡住的问题。

技能:

1. 修复了单手天赋技能“快速追击1”激活后,看不出有没有连击的问题。

2. 修复“慧眼识人”无法识别友方与敌方玩家的武将信息的问题。

场景:

1. 修复部分植被浮空的问题。

2. 修复部分位置角色会卡住的问题。

3. 修复了部分位置的空气墙。

其他:

1. 修复近身对战会穿模的问题。

2. 修复了弓驽兵未按设定进行攻击的问题。

3. 修复了部分部件可以叠放的问题。

4. 修复某些情况下交易行购买物品不显示总价的问题。

5. 修复武将在刑架上被驯服后直接遣散,会导致刑架一直处在使用状态的问题。

6. 修复界碑部分时间无法进行设置的问题。

7. 修复了县城战中,城门的弩炮刷新不完全的问题。 作者:帝国神话游戏

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