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NExT Studios射击新端游《重生边缘》测试定档 8月28日邀你来战

2021-08-25 10:21:20 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

NExT尝试突破国产游戏视觉技术

《重生边缘》的许多研发人员都曾有海外3A大厂的工作经验,来到NExT后更加精益求精,决心打造出比肩国际一流的视觉效果。为了呈现出真实的未来世界,研发团队应用了多种领先的视效技术,包括曾经轰动的Siren虚拟人技术、GI全局光照、VitrualTexture、环境风力等高品质技术,满溢出的画面细节,将“真实感”体现得淋漓尽致。

《重生边缘》采用了很多3A开放世界大作都应用过的一种先进技术——Virtual Texture,这是一种贴图纹理的细节的优化渲染技术。使用后,游戏中许多地图细节,可以让AI计算后自动填充,如此便能在提升展示效果的同时降低消耗。同时VT技术在加载贴图时,会将原本的大图进行切片和归类,从而提高原画的加载速度。使用此技术后,游戏世界地表的复杂度和美术表现能力可以大幅度提升。

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GI光照技术不仅减少了烘焙贴图的数据量,还可以实时模拟光线的反弹,利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感;并且,由于游戏中具有丰富的光线天气变化,当阳光照射进房间,随着时间的推移,整个房间每一处的光线都在进行着反弹,每一个角落的细节都会不断的改变。

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游戏中的水面效果也令人惊艳,除了真实感满满的水面波纹运动外,还有丰富的水体交互机制,加入了全局布料仿真,当人淌过水时,水面会根据速度与碰撞产生不动运动轨迹的波浪,从水中出来以后,没过水面的衣物部分会湿润,但过了一段时间又会逐渐变干。

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开发团队为了还原真实的气流物理效果,制作了一套复杂的环境风力技术。空气的流动符合真实世界的规律,在不同的天气状态下风向及风力都会有不同的特点,甚至在每时每刻风向和风力都会发生不同的变化。风力产生之后会和场景以及玩家产生交互,例如影响女性角色头发扬起的角度和幅度。结合了Niagara技术,实现风力影响下较为复杂的粒子运动。比如一团烟雾,在UE4自带的风力效果下,仅仅是会朝着一个方向吹;而在《重生边缘》中,则会根据风力的大小去改变烟雾的粒子数量。直观来说,就是这团烟雾不仅会动,还能扩散开来。

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《重生边缘》8月28开测,马上加入!

《重生边缘》代表着NExT潜心磨砺三年,只为打造前沿游戏体验和与国际顶尖游戏比肩的决心。当今国产射击游戏究竟能达到怎样的品质?即刻前往《重生边缘》官网(https://sop.qq.com/index.shtml?ADTAG=media.free.snk)进行预约,抽取测试资格!

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