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MMORPG往日不再?《天下3》三年逆势增长 这款老游戏是如何回春的

2021-05-14 17:02:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

一款网游的生命力能持续多久呢?《天下》这款已经陪伴玩家走过了13年网游有话要说,“如果《魔兽》是咖啡,《天下》就是凉茶”这句话形容《天下》再合适不过了,作为当年国产网游的桥头堡,凭借着精美的3D画面和极富特色的玩法设计,内测时最高同时在线人数就突破了16万,注册用户数超过了800万,可谓盛极一时。

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然而随着时代更迭,2017年时《天下》这款网游也不可避免的进入低谷,玩家因为种种原因逐渐离开了这个游戏世界,与之对应的营收也逐渐下滑,对一款网游来说似乎大势已去。但谁能想到,两年后的2019年,这款老网游竟又逆势上扬焕发生机,让所有人看到了一个奇迹。

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说是奇迹可一点都不夸张,放眼如今整个MMORPG端游市场,运营超过十年的网游屈指可数,强如《魔兽世界》,在运营了16年之后也难逃大量玩家AFK,营收下降的命运,一众老牌网游也有过之而无不及,只剩下情怀在维系着玩家。但《天下3》自2018年起,游戏的日活跃用户数量却一直呈上涨趋势。

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而能在MMORPG端游市场整体没落这样的大背景下呈现出逆势上扬的态势,这一切都与《天下3》经历的一系列运营调整息息相关。

一款网游要想长期运营下去,他的生命力靠什么来维持?首先要保持一定频率的更新,为玩家提供新的游戏内容留住玩家。在之前《天下3》每年会为玩家推出1-2个资料片,一般在年中和年底。

运营策略发生调整之后游戏新内容的研发速度大大加快,仅2020年《天下3》就开发了3-4个资料片,而且新资料片的内容也是以新剧情、新副本和大型活动为主。

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特别是“守卫锁妖塔”这一世界事件,因为涉及游戏中人气最高的门派之一弈剑听雨阁的地标性建筑,并且锁妖塔最终“意外”爆炸的剧情,在玩家圈子引发广泛的关注。再加上玩家们在线上和线下活动中的口口相传,也有不少《天下贰》甚至老《天下》的骨灰级玩家回流。当玩家看到《天下3》在内容上的投入,也会对游戏今后的游戏体验有更多期待。

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除了更新内容数量和质量大幅提升之外,游戏中也为玩家准备了更多人性化福利,比如每月1号的数值狂欢节,通过阶段性的奖励回馈玩家,让玩家不只是埋头养成提升数值,也能不断从养成中获取奖励和感受到一分耕耘一分收获的乐趣。而像白嫖PVP赛事和常驻节日福利,则是帮助玩家减轻养成负担,让玩家能将更多时间用在社交娱乐等等其他玩法上。毕竟松弛有度才能做到长久嘛。

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