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头铁还是剑走偏锋?这家国内厂商坚持要做FPS端游

2021-04-30 10:00:39 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

作为国内网游的“半壁江山”,腾讯手中掌握着无端科技目前最为紧缺的开发经验,在两者合作的情况下,如今的《生死狙击2》也早已经从半成品变得有模有样起来。同时玩家们也看到这款游戏似乎“有戏”,从最初一味的批评,变得理性起来,不断为游戏提出一些改进的建议,希望它能真的成为国产FPS游戏之光。

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玩家们的意见,官方也虚心接受

如果把游戏早期和现在的画面放在一起,你就会看出进步究竟有多么巨大。以经典的Dust2为例,在早期的版本中,地图的整体质感比较差,尤其是各个材质的处理上,只能通过单一的高光来实现。细节部分更是有些粗糙,整个场景的构造松散,立体感不足。但在此次开启的焕新测试中,游戏的画面有了史诗级的提升。

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如果细细的观察,就能发现诸多细节上的打磨。墙上斑驳痕迹变得立体、光影的遮蔽也更真实,甚至连水面上的反射,都能正确展现出来。尤其是在一些场景的自然动态效果,比如偶尔因为吹风而卷起的风沙,更是处理的相当到位。在经历了画面的重新打磨之后,《生死狙击2》的画面更加偏向写实风格,有了更强的代入感。

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此前比较复杂的枪械养成系统在新版本里也得到了简化。现在玩家们可以用等级来取代此前复杂的槽位、品质升级,让每把枪有不同的属性倾向和数值成长。在玩家们获得了初始武器之后,随着枪械的养成会逐渐解锁各种配件用来打造不同风格的武器,还能解锁独特的击杀特效与音效,有很多DIY选项。

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除了枪械,玩家本身也可以进行养成,通过《生死狙击2》里的“战斗专精”系统,玩家们可以提升自身的一些属性,用来适配自己在战场上的打法与风格。

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在玩法方面,经过版本迭代之后,《生死狙击2》已经有了多个成熟且有趣的玩法。除了常规的竞技模式之外,游戏还设计了类似吃鸡玩法的“天选计划”,让玩家通过游戏获得制造武器的各种材料的“劫掠战场”,以及战斗节奏更快,紧张刺激的“变异战”等等。

我不敢保证《生死狙击2》一定能撬动沉寂已久的国产FPS端游市场。但可以确信的是,这款游戏每一次测试都在让它向成功迈进一步,与腾讯合作,让《生死狙击2》的步伐迈得更稳,也迈的更快。如果你从未接触过这款游戏,或许该趁它登录wegame试一试,或许你能在其中找到属于自己的快乐;如果你是个曾参与测试的老玩家,更应该再去游戏看一看,相信它的变化一定能让你大吃一惊。

更多相关资讯请关注:生死狙击2专区

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