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专访郭炜炜:《剑网3》需要与时代共同进化

2020-08-31 16:10:04 来源:游民星空[原创] 作者:二七 编辑:果酱君 

近日,《剑网3》十一周年庆线上AR直播发布会盛典圆满落幕。在发布会上,不但有全新门派衍天宗,精彩的江湖剧情,激动人心的“跨服巅峰战”以及各种围绕着IP未来的发展计划。在发布会之后,我们有幸采访到了西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭炜炜,让他为我们具体讲述了一下游戏未来的规划,以及一些背后的故事。

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在828发布会上,最让人惊艳的亮点之一无疑就是AR直播的形式,在虚拟的游戏环境背景中,西山居CEO为玩家们介绍了《剑网3》端游以及IP衍生的相关内容。随着介绍内容变化,AR虚拟出的场景也做出了相应的变幻,让玩家们更直观的看到新内容的真实“面貌”。

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相较于传统的直播方式,AR直播无疑在表现力上更胜一筹,至于为何选择这种“新潮”的直播方式,郭炜炜这样解释到:“本想趁这个机会邀请玩家线下聚聚,但毕竟今年这个情况比较特殊,所以就采用了这种更酷的方式。运用新技术这件事情很酷,但我本人还是更喜欢线下聚会,毕竟《剑网3》一直以来都采用这种让玩家和我们聚在一起,共同成长的模式。”

除了带来全新的内容之外,直播现场还公布了一组《剑网3》大数据。在2020年,游戏的日活跃用户大幅增长了34%,不仅跑赢了整个端游大势,甚至超过了黄金年代“剑胆琴心”版本。《剑网3》在游戏圈里已经算是一款“高龄”游戏,很多同类游戏都在受热度降低,老玩家流失的困扰。但就今天曝光的数据来看,《剑网3》的活跃用户不降反涨,有点“逆流而上”的味道。

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对于这一点,郭炜炜认为,能实现这种幅度的增长,疫情是一方面,这次家园版本也功不可没。诚然,正如他所说,在游戏的家园版本上线后,受到了不少玩家的欢迎。玩家们的热情,在直播曝光的数据中心也能略见一二。据悉,在今年5月推出的家园资料片“结庐在江湖”中,首发130,000套房产竟在5分钟内全数售罄,在“一人一号一房”的限购令下,已有810,367套精装别墅被玩家们购买,总面积高达2,070,000,000平米。

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“《剑网3》所在的并非一个增量市场,而是存量。而在存量市场中,最重要的是实实在在,而不是各种花招。”

对于《剑网3》目前所处的环境,郭炜炜看的很透彻,就像他所说的一样,目前国内的端游MMORPG市场正处于一个存量阶段,用户已经各有所属,新增数量并不可观。这时候,谁能拿出更有意思的内容,更多的福利,就能吸引到更多的玩家。

同人作品一直是《剑网3》重要的一环,甚至可以时候成为了一种代表符号。在直播中,西山居发布《剑网3大IP同人共筑计划》,建立全面体系扶持同人创作者。投入资金、构建官方素材库、打造多样化创作教程、开辟更多平台,几乎每一条举措都能看出官方对于同人创作的重视。在问到为何会以如此大的力度扶持同人创作时,郭炜炜做出了解释。

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在他看来,同人文化更像是《剑网3》的立身之本,只有好的作品才会有同人。这理应得到官方的支持,如果没有指引的话,就会容易发生意外。“共筑计划”就近似于这样一个指引规范,去帮助玩家进行创作,产出更好的同人作品。

更多相关资讯请关注:剑侠情缘网络版叁:重制版专区

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