若观察市面上的各类FPS竞技网游,我们不难发现个奇怪的现象,那就是对于剧情的淡化。
例如《守望先锋》,其虽有着出色的世界观设定,以及令人好奇的故事脉络,但就算是在上线多年之后,其剧情也未出现实质性的推进。另外,也有像《CS:GO》这种完全抛开剧情,专注于射击体验的类型。
但在国内的网游市场中,存在一个异类。其在坚持给玩家提供PVP内容的同时,还借助PVE配套玩法,向玩家讲述了一个涉及外星人、机械丧尸以及古老神话的复杂故事,它就是《逆战》。
FPS竞技网游对剧情的淡化,其实源于和核心体验的冲突。它们既然是竞技网游,自然要以PVP为核心。但若想要在战火纷飞的对局之中,让玩家的注意力从对手身上,转移到细节里蕴含剧情的元素,无疑于让人在生死存亡之际,去关注身边的花花草草或者明日的天气如何,可谓难之又难。
因此,想要在FPS竞技网游中讲述故事,最简单而又有效的办法,就是以PVE为核心,在内容上另起炉,而《逆战》就正是采取了这种思路。
历经多年以及数个版本的更新之后,《逆战》已经基本确立起了以塔防模式和猎场模式为中心的PVE特色玩法。这两者在强调玩家的团队协作性同时,一个主打利用陷阱防守潮水般的敌人,一个让玩家杀出重围,挑战各样强悍的BOSS。
而在最新的“寒冰炼狱”版本更新中,游戏又进一步扩充了猎场模式的游玩内容。
在这次更新之中,游戏并没有推出新的地图,而是围绕旧图“雪山关卡”的炼狱难度,为玩家提供了一个分量十足的新关卡。
在该关卡之中,玩家将会与女真族的女孩一起,探究长白山下所隐藏的古老秘密,并直面最终BOSS“外星观察者-泰格拉斯。”
作为至今为止玩家所遇到的最强敌人,泰格拉斯本应沉睡在长白山脉之下,但因为玩家在旧版本中击败了外星文明的最高代理,它得以苏醒过来,并给地球文明打上了威胁的标签,开始执行自己的清除计划。所以,这场战斗的胜负,也将会关系到整个人类的命运。
在具体的战斗方面,泰格拉斯可谓是当前游戏的难度标杆。它拥有大量的AOE技能,从分叉线状到扇形,再到长条状,其会在多种AOE攻击中高频率转变。期间还会穿插大量锁定目标的小型AOE,并围绕玩家所在的平台不断更改位置。
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