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《FIFAOnline4》新春版本更新 齐祖领衔、状态系统登场

2020-01-16 14:55:35 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  在之前FIFAOnline4的游戏中足球看起来偏小,是因为在视觉效果和渲染上选择了4号足球的尺寸。这次将对足球视觉尺寸进行调整,全部设置为5号足球的尺寸大小。虽然足球看起来变大了,但不会对物理碰撞或游戏体验造成任何影响。

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  在上个版本中,远射过于强势备受玩家诟病,不管是谁在30m处起脚远射,皮球大概率会钻入网窝。本次将对远射进行削弱,首先会降低普通射门的精度,也是直接“D”射门的精度。

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  另一个就是将会调整射门力量对射门球速的影响。之前的远射就像是炮弹一样,而本次更新后根据球员的射门力量属性的不同,球射出后的球速也会有不同的衰减。现在球射出后的球速将会比以前衰减的更多。综合以上两点,在新版本中远射的成功率会降低不少。

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  门将反应速度调整,这次将会对门将的扑救进行一定的调整。不同能力值等级下的门将的反应速度来使得玩家能够感受到他们选择不同门将所带来的不同的感受。换句话说,此前不管是能OVR高或低的门将,都会将皮球扑出底线。而现在OVR高的门将或许能直接抱住。

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  优化球员在接“QW”传球时的回头问题。虽然之前已经对次进行了调整,但球员在接“QW”传球时的回头概率仍旧很高。现在将对这个问题进一步优化,球员会在跑位时更加积极,出现回头的概率会大大降低。

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更多相关资讯请关注:FIFA Online4专区

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