近日,PlayStation.Blog采访了《守望先锋2》的助理总监Aaron Keller和项目主要制作人Michael Chu,期间他们谈论了《守望先锋2》与1代的联系等问题,一起来了解一下。
Aaron Keller表示:“《守望先锋》世界非常吸引人,我们希望玩家能够更多地体验到这样的游戏。游戏的剧情任务提供了引人入胜的故事情节,比如讲述英雄们如何应对全新的全球威胁等。此外,英雄任务为玩家提供了深度可重玩合作体验,玩家将升级他们的英雄,并使用不同的元素来修改他们的能力等。”
Michael Chu谈到了《守望先锋2》的故事将如何进行下去,他表示:“在过去的几年里,我们一直致力于完善《守望先锋2》的剧情,这将是1代的后续内容,大家已经了解了其中的主要人物、冲突以及世界背景,但现在我们要进行下一篇章,温斯顿将英雄们重新聚集在一起,来对抗世界面临的新威胁,英雄们会如何应对呢?世界将发生什么变化?这就是我们要探索的。”
Aaron Keller表示:“《守望先锋》是一款团队射击游戏,我们从未打算为了游戏的合作体验而放弃游戏的这一方面,在考虑《守望先锋2》时,所有人都明白不能因此舍弃掉目前的5000万名玩家。”
“《守望先锋2》中有很多英雄,他们会帮助我们完善这个游戏世界,并会提供我们尚未见过的全新玩法机制。总的来说,《守望先锋2》将为玩家提供全新的游戏玩法,改变他们在英雄任务中扮演英雄的方式。”
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