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ChinaJoy十七年历练 成就数字娱乐产业风向标

2019-05-09 15:41:06 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  作为世界顶级的数字娱乐行业盛会,ChinaJoy堪称国内外游戏从业者与玩家的节日。2018年ChinaJoy四天入场人次高达35.45万,展商总数近1000家。就规模与影响力而言,ChinaJoy已经与美国E3、德国科隆游戏展不相伯仲。在中国土生土长的ChinaJoy是映射着我国数字娱乐产业变迁的镜子,同时也是行业未来发展的风向标。据悉,2019年ChinaJoy同样会有数以百计的海内外知名数娱企业出席。从陆陆续续的曝光的消息来看,大部分企业已经准备好在这个新文创时代“亮剑”。

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  譬如,暴雪在去年公布《暗黑破坏神:不朽》,意味着这位只做精品的业内元老正式将一只脚迈入了手游市场。这款暗黑手游作品在去年的暴雪嘉年华上压轴公布后就没有更进一步的消息。也许会有无数粉丝对暴雪尝试手游感到失望。但暴雪的口碑与《暗黑》系列这一金字招牌结合之下,最终究竟会呈现出怎样的手游作品?

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  当然,其他大厂也不甘示弱,西山居两款《剑侠情缘》IP手游已经吊足了玩家胃口,而索尼的中国之星计划第二期作品,还有更多知名大厂已经在新文创的浪潮下都有了新的布局。从目前已经曝光的消息来看,这些新的游戏作品要么有着全新世界观、要么是对经典IP的全新演绎,能吊起胃口的精品。

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疑似西山居旗下全新科幻机甲大作

  今年的ChinaJoy的位置颇为微妙,依然是玩家与从业者们的盛会,但更像是海内外数字娱乐业界企业展现竞争力的精品秀场。对于玩家而言,今年的ChinaJoy也是久旱后的一场甘霖。

结语

  在版号恢复后的这一段时间里,每一批过审版号的公布都成了一次大新闻,玩家们如饥似渴在名单里一个个寻找值得期待的作品。厂商也谨慎地拿着手里的底牌,一边放着烟雾弹,一边等待着一个窗口去震撼用户的眼球。这些期待与诉求不断发酵,已有一种箭在弦上不得不发的味道。而在行业变革这一关键节点的2019ChinaJoy,则成了满足双方需求的最佳窗口,成为了大家趋之若鹜的目的地。如今,国内外各大知名数字娱乐企业纷纷布局传统文化,打造有文化内涵的精品之作;而ChinaJoy将成为今年各大数字娱乐企业展现精品的主舞台。各方期待与诉求不断发酵,已经吊足了各方胃口。数字娱乐产业即将发生怎样的变化?玩家们又能在多大程度上惊喜“解渴”?这一切,都将在2019ChinaJoy上找到答案。

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