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奇美墨风《幽林怪谈》12月18日正式发售 探究NEXT Studios的动作游戏梦

2018-12-18 09:41:15 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

硬核的游戏战斗,彰显动作游戏真谛

  《幽林怪谈》是一款ACT类型游戏,硬核战斗是游戏的核心,战斗方面的操作继承了传统的摇杆操作(键盘方向键+功能键),游戏中会有两种武器可以切换,双刀攻速快机动性强,大刀攻击伤害高,根据关卡怪物的不同特征,需及时切换武器进行战斗,可根据两种武器的喜好学习招式。

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  硬核游戏在难度上普遍有点高,需要通过不断地练习才可以达到目的,游戏中的连招技很多,需要玩家自己进行摸索,自然一套好的组合连击能打出相当高的DPS,从游戏角度讲每个关卡的BOSS和杂兵都是需要掌握好节奏和了解敌方攻击的形式方可快速击杀,因为每个玩家操作习惯不同,招式组合就会变得多样化,《幽林怪谈》有一个考验操作的玩法就是“完美防御”,在敌方攻击的一瞬间防御,可对前方敌人造成硬直与破除霸体的效果,掌握好时机“完美防御”后可释放炫酷的重影招式。小编比较喜欢完美防御破除霸体后切换大刀进行输出。

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  温馨提示:游戏中部分BOSS和部分精英怪伤害贼高,要多躲避敌方伤害要不然很容易被杀死。

  《幽林怪谈》魂识的设定非常新颖,游戏中的BOSS都拥有“魂识”,说白了就是通过击杀特定的BOSS和敌人可获得敌人的特性技能,在之后的战斗中可使用这些特定技能搭配进行攻击,通过不断收集“魂识”可以大幅丰富主角的攻击方式,瞬间提高对敌人的控制、伤害输出能力。利用不同魂识效果搭配,更可以有效地应对不同的战斗场景。恢复血量的魂识技能建议长期佩戴,在BOSS战中的可是保命神技。

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小结:

  奇美的画风加上酣畅的战斗感,《幽林怪谈》的品质着实不简单。中国游戏制作历史不如日本那么的久远,但情怀驱使着热爱游戏的开发者们通过努力制作一款让国人认可的ACT游戏,并且希望收获更多的鼓励和支持。NEXT Studios的《幽林怪谈》现已发售,希望热爱游戏的小伙伴们连击起来。

更多相关资讯请关注:幽林怪谈专区

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