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奇美墨风《幽林怪谈》12月18日正式发售 探究NEXT Studios的动作游戏梦

2018-12-18 09:41:15 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  随着国内游戏行业的发展,大部分游戏正逐步向着精品化目标迈进,越来越多的开发团队都在用心制作游戏,满足玩家越来越挑剔的眼光。其中,国内的NEXT Studios就是这样一个用心做游戏的团队。回顾NEXT Studios工作室推出的游戏,《三竹里》《尼山萨满》《欧呜欧》都在TapTap上收获了9分左右的好评,《死神来了》《彩虹坠入》也都在Steam上获得过90%的好评率。而今,他们的一款横版ACT游戏《幽林怪谈》,也在12月18日正式发售,并获得了不错的用户期待。

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  小编有幸与《幽林怪谈》的主创团队进行沟通,开发者们纷纷表示从小都热爱横版动作游戏,借鉴了团队成员非常喜爱的《胧村正》中的大胆鲜艳的色彩,以及夸张的肌肉造型,在此基础上运用了中国水墨画技,以及传统戏剧元素,整体呈现出独特的国风美感。除了向经典作品致敬之外,主创们在《幽林怪谈》这款游戏上是下足了硬功夫,加入了自己对动作游戏的理解和追求。通过跟开发团队的沟通对于《幽林怪谈》游戏的总结如下:

过硬的美术风格,展现奇美墨风

  《幽林怪谈》在游戏画面表现技法上,用的是中国水墨画技术,相比于写实派,水墨画创作讲究“气韵生动”、“以形写神”,但运用到游戏中并没有让玩家们云里雾里,通过传统的国画水墨上色技法:勾线,结构处理,让游戏整体画面呈现出独特的国风美感。

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  《幽林怪谈》角色设定上都是以中国古代历史和神话人物为原型基础之上设计,美术让角色更加的有了层次感,小编感觉开发团队美术吸取了著名画家戴敦邦的优点,例如戴敦邦教授的《水浒传》人物谱。其实2D游戏更能让玩家感受到画面带来的冲击,优良的绘画技艺,能将游戏中各个人物的思想和个性,表现的淋漓尽致。

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  游戏中角色的服饰都是传统的国风服装,在国风的加持下也吸收了西方卡通的优点,让角色更加夸张有力量感。游戏场景的塑造上也十分贴合,色彩上运用浓郁而非鲜艳的颜色分割场景的近景中景远景主要起到掩映、分割屏幕增强构图感,配搭统书画水墨、印章等元素展现中华文化中独有的东方美感,将现代、美丽的风格作为主体,另类、乖张的风格作为装饰,古典、传统作为形式感结合国画洒脱粗狂的绘画风格呈现。大言不惭的说国风魅力永远不会过时,历史的厚重感和内涵的美,让国风文化流传至今,有一种流行叫做经典。

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真实的历史剧情,体验怪力乱神的世界

  《幽林怪谈》游戏讲述了发生在春秋战国时期的“田氏代齐”的历史故事。游戏的开篇剧情提到春秋时期齐国政治家晏婴预言“齐政卒归田氏”,这一次跨越世纪的“预言”让东方神学铺上了一层神秘的面纱。

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  古人在鬼怪和神的记载上浩如烟海,神秘莫测的东方元素在《幽林怪谈》游戏中体现的颇多,中国的神话人物在游戏中都有角色担当,例如后羿以石身示人,开发团队在加工人物的同时添加了创新的内容,一些常规关卡的小杂兵,鬼火、骷髅怪等也是颇有张力,游戏中的BOSS也都是战国历史中的名人,例如伍子胥,游戏中招式颇多,就像历史中一样骁勇善战帮助吴王阖闾夺取王位。

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  总的来说《幽林怪谈》剧情设定以中国历史为参考,时间线基本参照东周时期的重大事件,并结合了当时的神话传说,让游戏剧情不枯燥,随着剧情的推进,展现出来的世界观越来越大。

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