如今对于许多玩家而言,《流放之路》这款游戏并不是非常陌生。纯正的暗黑游戏体验,丰富的玩法,以及每个季度都无比良心的版本更新,在9月14日,更将推出带有无限深度副本的“至暗地心”周年赛季,让这款游戏得到了越来越多玩家的喜爱。不过创造流放之路的公司就没有那么知名了,这个公司究竟是如何一步一步将《流放之路》打造出来又逐渐超越了前辈的呢?
就让我们来了解一下《流放之路》的娘家——Grinding Gear Games(下文简称GGG公司)。
GGG公司于2006年在新西兰奥克兰成立。公司表示, 其创始成员来自不同的国家和背景。这家公司在创办的初期,动机十分单纯,因为初期的员工都是暗黑游戏的死忠粉丝,所以一群年轻人就决定在新西兰成立一家公司,创造属于他们自己的暗黑游戏,这也就是如今这款风靡全球的《流放之路》诞生的原因。
在设计《流放之路》这款游戏的时候,显然过程并不是一帆风顺的。游戏经历了从有到无,初期的版本也略显粗糙,不过我们仍然可以在早期的一些游戏截图中看到如今游戏中的很多元素,就是这群“狂热粉丝”,一步一步将《流放之路》逐渐完善。
在这群人的努力下,2013年1月23日,《流放之路》终于推出了BETA版本。作为一个新公司出品的一款新游戏,参加试玩的人有4.6万,《流放之路》也在6天内将预购的成绩提高了24.5万美元。这里不妨先看看《流放之路》在最近几年的进化,感受这群人的执着与进步。
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