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《地下城与勇士》国服DPL通关队伍诞生 互保体系是关键

2018-08-14 10:23:11 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 

  各位DNF的玩家你们好,我想各位都知道这些天国服开启了DPL大赛,而广大玩家为了奖励和挑战自己都纷纷去比赛服一战,然而在临时工搞错了比赛地图的情况下,DPL通关看似成为了不可能完成的任务,毕竟装备与怪物血量差距实在太大了。

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  可不得不说国服玩家还是神通广大,就在8月12日,就已经开始有极少数队伍通关DPL了,这些人一般很明显都是对卢克地图以及怪物机制非常熟悉的大老玩家了,然而一看他们通关DPL的时间普遍都在50分钟左右,就可以知道难度有多高了,而95%的玩家依旧还处于玩蛇阶段,别说通关了,各种死在怪物重复机制之下。

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  再看这些DPL通关队伍的职业,可以很明显的看到都是奶妈,而剩下的三个C都属于25仔,其中召唤鬼泣瞎子弹药最多,可以说在通关DPL的队伍中还没看到一个纯C职业。

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  然而玩家顶着错误比赛地图还通关了DPL,这一方面说明大佬技术好,另一方面也体现了职业的强度,DNF里这么多个职业,为什么偏偏通关了的就是那几个25仔呢?这就可以看出互保体系在高难度副本下的优势了。

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  不过结合韩服策划在95版本时说的话,突然有些细思恐极,因为韩服策划说过25C的存在对于游戏平衡上有很大的影响,因为25C比起纯C更容易进队,而且对队伍的帮助也更大。所以策划怕是要借着这次DPL名义来对25C职业进行一波大调整。

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  毕竟你这些个职业能用这么烂装备通关错误的DPL地图,策划有什么理由不砍你一刀呢,毕竟钓鱼大赛不是白叫的,就算是国服DPL也只是给策划的一个借口罢了,加上韩服95级对国服冲击这么大,策划拿DPL比赛转移玩家矛盾这样的事也是完全有可能的。

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