6月19日,对于多数人来说,这只是一个普通的日子,并没有什么特殊的地方。但是对于我们广大CSer来说,这一天是一个值得纪念的日子,因为它是反恐精英这款风靡全球的热门游戏的诞辰。19年前的这一天,两位CS之父:杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)发布了《半条命:反恐精英》的测试版本,让CS走上了风靡世界的旅程。
经历了诸多版本的变迁的CS系列,除开如今风头正劲的CS:GO之外,大家最熟悉的版本应该就是在2003年9月发布的Counter-Strike,也就是玩家们俗称的CS1.6版本。作为首款独立于《半条命:反恐精英》之外,单独发售的反恐精英游戏,可以说这是CS系列“自立门户”的标志之一。
在经过了CS1.5这个相对成熟的版本的的积累,CS系列在CS1.6这个版本中登上了巅峰,不论是玩家数量还是比赛规模,都登顶了当时的Top1!那么这款游戏的魅力究竟体现在哪里呢?接下来,就让我们回到CS1.6中,去一探究竟。
游戏概况
回顾历史,我们不得不承认CS1.5版本的成功。作为CS系列在全球范围内由火热晋级为火爆的开端,时至今日,1.5版本仍然拥有许许多多的簇拥。在这样的基础上,1.6版本背负着莫大的压力。但是,它做到了!作为一款青出于蓝而更胜于蓝的作品,我们先来看看它有着哪些改变。
武器装备变动
相信各位CS:GO玩家对于Famas(法玛斯)以及Galil(加利尔)这两把廉价步枪都很熟悉,而这两把武器在CS系列中的首次现身就是在CS1.6中。不同于CS:GO中强势的手枪与微型冲锋枪,1.6以及之前更早的版本中,它们与步枪的差距远不如现在这么小,这让1.5版本的ECO局失去了很多悬念。而这两把售价分别为2250与2000元的步枪的出现,极大丰富了ECO局的起枪策略,同时增加了比赛的观赏性。
除此之外1.6中还添加了一个极其富有争议性的道具,这在之前或之后的版本中都未曾以及不再出现,它就是“大名鼎鼎”的防爆盾!
首先得承认这是一个非常具有创意的更新,CT方可以拥有一块完全免疫任何子弹伤害的盾牌,这听起来十分吸引人,但由于未经过详细周密的测试,防爆盾存在的的平衡性问题以及大量的BUG,使得我们在比赛中无法见到它的身影,但它依然是我小学时代在机房的重要回忆。