平衡性改动
纵观CS的发展史,也可以将其称之为AWP的削弱史,1.6中AWP的开镜速度也遭到了削弱,这让1.5中的5把AWP的“疯子艺术”难以再现,但此举也缓解了某些地图上CT/T严重失衡的状态,对,说的就是你,阿兹特克!
对于T方的初始手枪格洛克也略做增强,提高了精确度,以平衡双方在手枪局的优劣势。此外,烟雾弹(o5)的改动也十分重要,一颗对于进攻或者防守方都无比重要的道具在1.6中正式登上了比赛的舞台。
最后值得一提的还有对于跳跃系统的进一步修改,多种跳跃身法操作难度进一步提升,而说到跳跃,那就肯定得说到瑞典传奇f0rest,这位现在依然征战在赛场上的追风少年,他用一手键盘流“狗跳”让世人了解到原来这游戏还能这么玩。
以上的这些因素,辅之以大量BUG的修复,使得CS1.6在当时成为了最优秀、最公平也是最合理的游戏版本,而这又让各大赛事主办方纷纷决定使用1.6版本替换原来的1.5版本,众多职业选手纷纷更新。这造就了CS1.6在赛事规模上的传奇。
赛事与战队
如果说CS1.5是玩家狂欢的巅峰,那么CS1.6就是职业赛事的盛典。自版本更新之日起,CS1.6的赛事延绵十余年,老而弥坚,其间也涌现出许许多多的经典赛事与顶尖强队,其中不乏我们中国战队的身影。
CS1.6中的大型赛事数不胜数,ESWC、WCG、CPL、WEG…,这一大串的赛事名称将当初的盛况展露无遗,在这许许多多的赛事中,一批又一批的强队不断涌现,首先要说的就是来自我们中国的智勇团队——wNv!
这应该是老玩家们最津津乐道的话题,2005年12月11日,北京,在WEG世界总决赛的赛场上,wNv在数千国人的助威下,wNv众望所归,一路过关斩将,先后击败Team9、Project_kr等当时世界顶尖强队,在家门口捧起了世界冠军的奖杯。Alex的沉着冷静、jungle的百步穿杨、mikk、tk和sakula三人的火力支援,让无数观众看得如痴如醉。
而后,我们迎来的是2009年Fnatic的传奇巅峰,f0rest、GeT_RiGhT、dsn、carn以及Gux组成的无敌阵容,它们在当时他们几乎包揽了各大赛事的前三。一年豪取6个冠军,揽下的奖金超过百万美元!要知道,当时的赛事虽多,但奖金规模远不如现在的CS:GO,单年奖金超过百万是一个极其恐怖的数字。
在他们之后的CS1.6后期,一支独联体劲旅站了出来,他们就是NAVI。而他们的阵中拥有一位狙击之神,没有任何一个人敢于自称在AWP的造诣上与他比肩,他的枪快到让人窒息,准到让人绝望,他就是传奇狙击手——马卡洛夫(上图右一),江湖人称小马哥!
在马卡洛夫的狙击攻势下,NAVI在2011年可谓只手遮天,面对他的AWP,强如f0rest也被狙得无可奈何。当然,还有手枪王子Edward,在图斯卡上的USP刷屏至今都让人记忆犹新,他与老队友Zeus至今依然在Navi效力,被人戏称玄冥二老。
如今,随着CS系列的推陈出新,作为青壮年的CS:GO不断发展,CS1.6虽可称之为老而弥坚,但也已经逐渐淡出了我们的视线,对于一部分玩家来说,它绝不仅仅是一款游戏这么简单,作为青春的烙印,它已深深的扎根在我们的心中。但长江后浪推前浪,CS的未来与会如何呢?我们共同期待!