时代在发展,技术在进步,玩家在流失,不管是玩家还是VALVE都需要一个完善的CS替代品,于是CS:GO横空出世,但却并没有一炮而红。关注的人太少,CS已被遗忘,而坚守CS1.6的老玩家们不愿意去适应一款系统不同的新游戏,CS:GO刚出生就面临死亡。
见此情形,VALVE召集了一批老玩家,听从他们的建议将CS:GO的系统调整到一个普遍满意的样子:既照顾老玩家,又有新元素。但是玩家依然少,打来打去就那几个人,不满的声音越来越多,VALVE知道需要一场革命,于是孤独一掷引入开箱系统。
箱内的皮肤武器固然绚丽,但更吸引眼球的是皮肤武器本身的价值:武器价值视品质而定,几元,几百,几千,几万——几万的皮肤武器还是有价无市的状态!开出一个传说武器贫民就发了好吗!箱子钥匙售价在10到20人民币不等。现在一个严肃问题摆在玩家面前,想不想发家致富?玩家的回应很坚决:CS:GO的玩家人数在谷歌走势图上直冲云霄!
地图不平衡?回炉重做;成天竞技太累?加入休闲模式;地图太少?开放地图自订;模式无聊?公布源代码;赛事没吸引力?拔高奖金;需要更多的《半条命》?……
就这样,玩家反应一个问题,VALVE解决一个,CS:GO逐渐从当初那个DEAD GAME变为今天的世界级枪战网游。虽说有开箱系统,但那些皮肤不仅没有任何属性加成,反而容易使持有者成为集火的目标,所以CS:GO的竞技性还是和前辈一样纯粹,而功能的扩展无疑使CS:GO的娱乐性超越了CS。CS:GO真正做到了传承与创新的平衡,也做到了为玩家负责。
据回忆表明,VALVE相关人员在CS:GO扑街的时候居然还有些乐观:“之前《求生之路2》刚公布消息的时候我们也被喷惨了,但随着沟通的进展与问题的解决,差评事件有惊无险的解决了。我们由此相信CS:GO的未来。”
CS:GO的成功与VALVE的负责思想分不开,它是VALVE与玩家共同创造的奇迹。在VALVE的其他产品中,玩家也能体会到这种强烈的责任感。Steam更是建立了一个开发者与玩家沟通的便捷平台,试问现在有几个软件可以做到开发者 与用户的流畅沟通?G胖曾说:“其实我个人并不喜欢接受采访,但你们媒体也是链接VALVE与玩家的桥梁,而玩家为我们付账。”
任性乐园
文艺复兴时的艺术家多有政客与贵族的支持,毕竟有钱有时间你才能思考人生的意义。穷人当然也可以思考,但那不是思考人生,那叫白日做梦(笔者在说自己ORZ)。在社会生产力飞跃发展的今天,艺术仍是烧钱烧时间的行当,能够体面生存的艺术家不多,而有资源的公司又不愿意为艺术投资,万恶的资本主义社会就是这么残酷,除非哪个公司高管脑抽了——加布的脑袋确实有问题,他连3都不会数! DOTA2,这是个玩家玩了会尖叫,投资人看了会流泪的败家游戏。“上帝啊,怎么会有如此用心的游戏细节,VALVE真是业界良心!”/“钱啊,都是钱啊,加布你的良心不会痛吗!”
DOTA2有113个英雄,语音文件则接近3万份,平均下来每个英雄都有300个语音文件!英雄在移动,收兵,对线,升级,逃命,追杀时都有不同的语音。每个游戏还有大量的彩蛋语音,条件满足的情况下还会触发针对彩蛋语音的彩蛋语音,不知道配音演员拿到配音清单时脸上表情是怎样的。DOTA2的英雄动画方面更败家。每个英雄在残血,疾跑时都有不同的动作,而英雄模型更是清晰到可以看见身上的字。特定英雄还有特殊效果,比如能偷技能的拉比克,他释放偷来的技能时会有不同的动作,它能偷的技能有200个,大家可以想象一下这个英雄的工作量。技能特效VALVE依然用心,你可以通过技能动画判断技能持续时间,还能通过英雄模型查看技能cd状态……海量细节举不胜举,VALVE真的是闲的蛋疼。
有钱是VALVE任性的基础,而理想主义与自由决策精神是VALVE败家的原因。VALVE的其他游戏的细节没DOTA2这么丧心病狂,但也够吓人了。另外,VALVE员工不仅拥有自由决策权,在工作时间和工作地点的安排上也足够任性,这是公司给员工的另一大福利。与一般公司不同,VALVE将加班这一行为视作项目管理失败的副产品,公司文化鼓励健康积极的作息时间:上班时认真干活,下班了随意撒欢。
在VALVE,只要员工想,就可以在家办公,给自己放一天假也行。有位老员工一大癖好就是劝人休假:工作不来劲好烦?休假释放负能量去;被女神甩了?休假自个哭去;特朗普当选了,当然是休假去怼啊!除此之外,公司还组织一年一度的休假,一般都是在夏威夷,公司没有特殊情况的话说走就走,手上的活抛下也没关系。

员工可以在厨房加工食物,实在懒得也可以上楼取免费小食养肥自己
结语:
VALVE也非尽善尽美,有这么个笑话讽刺它:VALVE总部有30人,10个负责数钱,5个负责更新DOTA2, 5个负责散布《半条命3》的假消息,还有10个在夏威夷被鲨鱼追。。。总的来说,这家员工百人收入百万计的公司绝对值得关注,它的产品也绝对值得体验。现在中国与世界的距离因为网络缩小许多,说不定VALVE折腾的VR炸弹将在几年后给你的生活带来冲击,一起期待吧。
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