VALVE的开源精神与创始人在微软的工作分不开——开发操作程序的加布和麦克不能不考虑兼容性和可开发性,也必须保证自己的产品能创造更多的间接价值。这种思维传给了VALVE的员工,融进他们的日常工作,最终在产品上大放异彩。VALVE在开发《半条命》时就有意识的为玩家留后门,方便游戏的修改。所以当VALVE向玩家开放游戏代码时,创意,不对,生产力的阀门被拧开了。
大量优秀的《半条命》mod在网上流传,部分mod的质量甚至能与原版比肩!半条命的用户量由此飞升,VALVE的收入跟着上涨:玩家想玩mod的话得先购买半条命,即使他不喜欢《半条命》本体。毫不意外,VALVE收编了一些mod作者,并为其mod推出商业化版本。《军团要塞》,《胜利之日》就是代表,但这两个mod不是最厉害的,反恐精英才是。
若是让一个玩家去制作他梦想中的游戏,那他的心中所在意的只有两个字:好玩,CS就是这样一款游戏。在当时,CS相比同类游戏上手难度更低,游戏内容更丰富,而纯粹不做作的竞技体验更是被众多高玩所赞扬。CS站在《半条命》的肩膀上迅速征服了玩家,在网吧落地生根,很快就发展为一个全球性的游戏,VALVE还为CS配套了一个用于游戏更新和下载的软件——steam,CS老玩家深受其害。
VALVE后来推出的《传送门》,CS:GO,DOTA2等游戏都允许玩家自订游戏内容,VALVE也同样从中受益。昨年VALVE公开了旗下VR产品HTC vive的核心技术,业界一片惊诧:在VR的市场尚未成熟之前公布自己的研究成果看起来真的很蠢啊!分享资源这种事在VALVE内部屡见不鲜,公司鼓励员工互相学习并成长,另外VALVE也有自己的算盘——未来VR产品的中心可能就是steam。
自由空间
配轮的座椅挺常见,能滑的桌子不稀罕,但是能够随意移动的小型工作站就很难遇到了——_这玩意在VALVE人手一个,他们若对某个项目感兴趣,将自己的工作桌搬过去接上插头就成,若是对现在参与项目不满,拔掉插头推桌走人也用不了几分钟。员工拥有这般自由的原因很简单:VALVE想让人才的创意与激情百分之百的发挥出来。VALVE依靠理想,创新,激情(以及创始人的几百万美元)打响了第一战,这对公司文化的影响是深远的。《员工手册》中这样鞭策员工:时刻提醒自己去做没人做过的事,尤其是自己没做过的事,你要实现自己的最大价值,去改变世界吧!” 令人敬佩的是,这段有点鸡汤的话在这些人手中实现了。
资本趋利避险的,所以你能看到爆炸贝一部又一部的“最终之作”,所以哈利波特能拍十几年,但《百鸟朝凤》这种文艺片你很难看到续作。游戏界也一样,《使命召唤14》呼之欲出,《刺客信条》也有十来部作品,但《生化奇兵:无限》的工作室已经解散。铺垫这么多废话,你应该知道我想称赞VALVE什么,他和上面那些妖艳贱货不一样!
《半条命》在故事上的创新多多少少是被雪乐山逼出来的,创造从画面和技术上吊打业界大佬的作品实在是痴人说梦,但从其不重视的剧情入手还是有希望的——而这条未明的路无疑有巨大风险。VALVE一方面聘请知名作家编写剧本,另一方面在游戏的叙事手段上做出了划时代的创新:第一人称视角+实时呈现的可互动游戏舞台=逼真的游戏世界。《半条命》是一部观众可以参与进去的电影,观众就是主角。
《半条命》给VALVE带来的不仅有名望与钞票,还有巨大的压力,玩家们,尤其是VALVE自己,都在期盼更好的作品。经过数年的潜心研制,与发行商纠缠不断的扯皮官司,外加一次黑客事故导致的游戏重写后,《半条命2》终于在2004年冬天面世,VALVE再一次让所有人满意。
当玩家展望《半条命3》时,他们不会知道这次等待会有多么难熬:经济危机爆发,美国第一位黑人总统上任,智能手机改变世界,中国更换领导人,欧洲难民问题激化,大嘴巴川普上任……沧海桑田,不说《半条命3》了,就连《半条命2》应有的第三章VALVE都没有放出消息,加布对此的解释是:“我们在《半条命》上已经做的够多了,想尝试一些新的东西,《半条命3》该有的时候会有的。”我们再看看VALVE其他游戏品牌最后一作是什么:《军团要塞2》,《传送门2》,《求生之路2》……我曾经希望VALVE变的唯利是图,这样我就能玩到各种“3”了,但VALVE终究是个理想主义公司,人家喜欢创新,乐于开拓,稳妥老套的活人家不屑。
VALVE不仅仅是家游戏公司,它总是试图做点没人做过的事。在其他厂商忙着将游戏搬上主机(游戏主机,在西方这被看作家电)售卖时,VALVE不慌不忙的用steam“垄断”了pc游戏的发售;现在其他厂商忙着做自己的pc游戏平台,VALVE却一头扎进VR研究,它总是走在时代前面。
用户之家顾客就是上帝这种说法流行已久,但又有几个公司做得到?《员工手册》中把其他公司空喊口号的行径批判一番后表示:“这句话在我们公司是真正有份量的。”VALVE要求员工掌握从群众中来到群众中去的的思维方式,一切以最广大用户的利益为准。虽然VALVE玩家享受不到上帝级别的待遇,但他们明白自己的钱确实有人负责。
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