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《星际公民》本周开发者日志

2017-04-28 16:24:33 来源:星际公民舰队共享平台 作者:发条钢笔 编辑:梁萧 

  -------Studio Update : Frankfurt------

  -VFX小组保持与引擎小组的合作,过程生成系统的特殊工具和新技术的制作十分稳定。同时,引擎内生成VFX效果所需的手动设置步骤方面进展也十分良好。下图展示了卫星Cellin上的间歇泉效果。

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  电影小组本月多了一名员工,他正在努力地跟上开发节奏并与其他组员一起开发剩下的工作。他们目前在高速制作大量已经被动作捕捉的场景演出,目前的首要任务是制作登陆???(无法辨认)设施的全部场景,场景设计师和艺术师也一同推进这个任务,对整个场景做最后的调整。

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  另外,电影小组正在编辑42中队中故事进行到一半左右的场景演出,还有游戏开始阶段的一系列大事件。

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  环境艺术小组正在不断充实Delamar的地表地形和元素以用于过程生成。Delamar的地表大部分都由陡峭的山崖和突出的石锥组成。

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