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和MOBA一起将RTS踢下深渊 塔防游戏的前世今生

2017-04-27 17:50:19 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车 

  2007年,诞生了两款在塔防游戏发展历程中有着重要意义的作品,那就是《Flash Element TD》和《Desktop Tower Defense》。和现今各种高大上的3A大作不同,它们更多时候被我们称为“小游戏”。但也正是因为体量小,易于制作,塔防游戏从诞生开始就在不断地被填充进新的玩法,创新的思路和新颖的点子不断在这个新兴的游戏类型上闪现。

  《Flash Element TD》是David Scott在2007年1月推出的一款Flash塔防游戏。这款游戏并没有优秀的画面和复杂的系统,它的玩法和《魔兽争霸3》自制地图《元素TD》并没有什么太大的区别。但尽管用现在的眼光看来简陋又粗糙,它还是在推出后短时间就迅速火遍了整个互联网。截至目前,这款游戏已经遍布18000多个Flash游戏网站,游玩次数超过1亿4000万次。

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直到现在,《Flash Element TD》还依然保持着更新

  另一款对后来的塔防游戏游戏产生重要影响的《Desktop Tower Defense》虽然也脱胎自《魔兽争霸3》,但和造推出几个月的前辈相比,它更完美,玩法上也更大胆。在这款游戏中,玩家不受地图限制,可以随意的摆放炮塔,构建各种防御阵型,在玩法上有了更高的自由度和不确定性。理所当然的,在那个塔防游戏还是个幼苗的年代,《Desktop Tower Defense》再次吸引了玩家的注意力,在游戏推出后,它很快收获了无数的支持者,甚至还在之后推出了手机版。

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有不少人接触的第一款TD都是,《Desktop Tower Defense》

来自僵尸和兽人的嘶吼

  随着时间的推进,玩家对游戏节奏和乐趣的需求变得越来越简单粗暴,曾经火热的RTS游戏逐渐走在了下坡路上,但与此同时,MOBA与TD游戏却在自立门户以后越来越繁荣。MOBA且不谈,在《Flash Element TD》之后,越来越多的塔防游戏开始出现在各种平台上,在短短几年时间里,就出现了《环形塔防》、《气球塔防》、《防御阵型》等大作。在较低的开发门槛和受众广泛的玩家拥护下,塔防游戏无时无刻不在进行着创新和变革。而在2009年,一款来自大名鼎鼎“宝开”的游戏再次吸引了全球玩家。

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《防御阵型》系列就是那时诞生的经典系列

  2009年5月5日,PopCap Games开发的《植物大战僵尸》悄然发售了,没有铺天盖地的宣传,也没有强大的画面,那个时候,不管是开发者还是媒体都还没有意识到,这款体量不大的游戏在日后会引发怎样的海啸。

  《植物大战僵尸》的创意最开始来自著名的丧尸片《活死人黎明》(Dawn of the Dead),事实上,这款游戏最开始的名字就叫《活死人之园》(Lawn of the Dead),只是因为法律问题,最后才不得不改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。和大部分此前的塔防游戏不同,在《植物大战僵尸》中,大部分僵尸都只能从地图右侧沿直线路线向左侧移动,而玩家的目的就是在这个过程中利用各种拟人化的植物来阻止它们。

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《植物大战僵尸》掀起了新的塔防热潮

  时至今日,关于这款游戏的地位和火爆已经不需要过多的赘述,上至烟酒不离身的中年大叔,下至刚会使用手机的稚童,很少有人没有听说过这款游戏。依托于彼时逐渐兴起的智能手机,《植物大战僵尸》成为了小成本游戏中的奇迹。自发布至今,《植物大战僵尸》几乎已经登陆了所有现存游戏平台,并推出了《植物大战僵尸:花园战争》等衍生作品。

  在《植物大战僵尸》走红后,随着手机游戏的春天到来,塔防游戏迎来了一个集中爆发期,在这个时期,大量的塔防游戏出现在了手机和PC平台,甚至连传统的主机掌机上也能看到不少TD的影子。

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