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新手进阶 《最后一炮》战场规则与信号详解

2016-07-25 11:38:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  个人得分

  占领得分:攻占占领点得分是游戏中最容易的得分方法,具体得分规则参考匹配模式的讲解。在攻占占领点之后,玩家只要隐藏得当,基本上可以不拉队伍的后退。也是萌新最有用的得分方法。

  伤害得分:伤害得分分为三个部分,击杀、伤害、协同。击杀得分的分数根据击杀的敌方装甲类型、是否一次性击杀来决定,击杀主战坦克获取的分数远远高于侦查车和步战车,同时一次性击杀敌方的得分也是最高的;伤害得分就是己方装甲在炮击对方目标中没有将其杀死,只是造成了伤害,其中复合装甲的伤害得分最低,玩家在炮击过程中应该尽量选择敌方弱势部位进行攻击;协同得分一次50分,是指和队友一起同时击杀敌方目标。

  侦查得分:游戏中完成一次侦查每次获得50分。战场上,玩家最先发现敌方目标并且点亮对方,同时将点亮信息共享给己方战队,即为完成一次侦查。

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  获胜条件

  了解了战斗模式以及得分方式之后,下面就是获胜条件的讲解了。注意,虽然个人得分高对于战场胜利有一定作用,但是不是决定性的,获胜的关键要看队伍的扣分情况。

  首先红蓝两方在开始战斗时,最上方显示各3500分。获胜的条件有两种,一种是敌方总分3500先扣完;另一种是15分钟限定时间到,己方现有分数大于敌方。因此我们应该知道扣分规则,基本上己方在通过击杀或伤害敌方、占领夺旗点等夺分的时候,敌方也会相应的扣分;同时敌方通过自爆、撞毁或者意外而自杀的情况下也会产生扣分。

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  在《最后一炮》即将到来的8月5日火线公测中,想要一炮惊人,还是不妨先从战场规则了解,完成萌新到老司机的蜕变。

  关于《最后一炮》

  中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》8月5日开启火线公测,包含海陆空多维度竞技。中美现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,8V8平衡战场、全国对决精英联赛、高精度坦克模型,开启龙鹰对抗新战场,带玩家领略极致的装甲竞技体验。

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