特点三:快节奏装甲对抗
《最后一炮》主推15分钟的对战模式,告别大地图冗长拖沓的游戏方式,让玩家在较小的地图中以占点、夺旗的方式进行对决,率先扣减完对方的分数的一方获胜。在短短的15分钟内,玩家必须快速反应、支援、协同作战,每一分钟都能感受到装甲竞技的对决快感!
在游戏中进入匹配后,玩家会随机进入4V4、5V5、6V6的对战模式,在公测版本推出后,将会出现玩家们所期待的更多人数的对战,有可能是8V8、10V10等等。随着对战人数的增加,一方面会减少队友挂机对战局的影响,另一方面也会使得游戏中的对战更为激烈,可能每分钟都会有一场激战。另外,在地图大小不变的情况下,人数的增加会让游戏策略更为多样化。
在《最后一炮》8.5公测中,这些最吸引玩家的特点都将进一步完善,“龙鹰对战”即将来临,新一轮的全球装甲对决即将到来,你准备好了吗!
关于《最后一炮》:
中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》8月5日开启火线公测,包含海陆空多维度竞技。中美现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,8V8平衡战场、全国对决精英联赛、高精度坦克模型,开启龙鹰对抗新战场,带玩家领略极致的装甲竞技体验。
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