《最后一炮》是一款中国现代装甲战争竞技网游,主打15分钟的快节奏游戏方式,为玩家带来紧张刺激、节奏紧凑的装甲战争竞技体验。在《最后一炮》中有几种游戏模式,每种模式都有不同的玩法,也许刚开始匹配的萌新随机进入了不同的地图后会有些疑惑,这些地图模式究竟有什么不同呢?今天就为大家讲解一下。
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匹配模式与竞赛模式
在游戏界面,“开始战斗”的右侧下拉菜单中,有匹配模式与竞赛模式。选择匹配模式并按下“开始战斗”后,就会开始按照玩家所选载具的代数等条件开始匹配相近的玩家,随后就会进入随机的地图。不同的地图会有占领模式与夺旗模式两种玩法的区别,这个稍后再为大家介绍。
当选择竞赛模式后,就会进入竞赛模式的界面,玩家可以选择喜欢的房间进入,也可自行创建房间。自行创建房间时,可以自由设定指定地图、战斗时间、载具代数范围等条件,相当于按照玩家喜好个性定制的一种模式。不过需要提醒一下,自定义房间进行战斗,是没有任何收益的。
占领模式
占领模式的地图中,在中央位置有一个红旗标志的点,双方玩家需要进入占点的红圈范围才能获取分数。每一位进入占点的载具都能获取分数,并相应减少敌方的分数。
这种模式是《最后一炮》游戏地图中最多的模式,占点附近的厮杀也是最为激烈的。往往占点附近都有不少阻挡物,玩家可以借助这些阻碍物在占点圈内躲避敌方火力的猛攻,也可以巧妙利用地形对视野的阻隔来与敌方进行智斗。往往占点的是装甲较厚的主坦,另外,步战在占点运兵也可以赚取不少分数,只是运兵时不能动,需要友军的掩护。
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