亲爱的《无尽战区》玩家:
为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于2016年06月23日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.52上升到1.0.53,请更新客户端后进入游戏。
请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容:
英雄
基础战斗
预警圈同步方式优化,玩家走出预警圈但是依旧被命中的情况将大大减少。改动了以下英雄绝技的实现方式:
战士英雄
R-绝技·无限连戳
伤害均匀到每次攻击,而不是集中在最后一下
修复了R攻击背靠墙壁的敌人会把敌人吸到身后从而让敌人逃跑的问题
SP状态下以下两个技能加强:
E-精密突刺
技能伤害 79→95
等级成长伤害 10→12
MR-劈空斩
技能伤害 80→96
等级成长伤害 10→12
SP-灰烬使者(专属)
优化了该技能的实现方式:不存在余烬时,无法使用该技能
修复了某些特殊情况下该技能表现异常的bug
刺客英雄
SP-冥王分身:
修正了银色祭坛时装释放此技能时可能导致分身随本体移动的错误
初始护甲 0→5
每级成长护甲2.0→3.76
ML-火影
技能威力51%→59%
输出英雄
ML-激光点射
增加了蓄力攻击的击空和击中墙特效,使得落点更加明显
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