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1月6日下午3点开测 《狂野星球》寒冬内测告玩家书

2016-01-05 18:04:53 来源:官网 作者:未知 编辑:游走小强 

  1月6日下午3点,《狂野星球》寒冬内测的服务器就将正式开启。考虑到在开测之前发布一篇告玩家书已是传统,所以这次也不免俗,让我们来打一下官腔:由NCsoft旗下开发商Carbine工作室打造的超大型MMORPG……(此处省略5000字推广文)。

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  接下来才是你们这群人最关心的东西,关于本次内测的各项细节。和首测一样,我们今天的这篇文字,将会告诉大家必须要知道的事情,好的坏的都有,我们依然不打算隐瞒什么,就如同以往一样。

关于开测时间:

  本次测试将会从1月6日下午3点开始,之后如无特殊原因,服务器将会保持全天候24小时开放,但尽管如此我们依然很不推荐大家肝太晚,游戏要适度,健康是第一。整个测试期间,我们将会有例行的每周例行停机维护,以及可能因更新版本、修复问题而进行的临时停机维护,我们将会提前公告各位,请大家放心。

关于服务器:

  本次内测采用的服务器机制为《狂野星球》欧美的全新服务器架构,因此,我们在配置服务器硬件时花了不少心血(和钱),当然,这样的架构依然需要验证,我们仍不确定在物理条件完备的基础上,在网络连接和软件上是否还会有什么问题发生,所以,如果测试期间出现一些问题,请在Q群、帖吧或是微信里抽打我们,我们会努力调试改正的。

  *说明:服务器游玩机制依然采用PvE机制,所以野外遇到敌对阵营将不可直接开杀,但大家依然可以通过“N”键中查找多人模式来排队游玩包括竞技场、战场等PvP游戏内容。

关于线路接入:

  本次测试采用 网通 电信 双线服务器(具体线路选择,请点击游戏客户端登陆器右上角的齿轮,在 网络 一栏中选择),只有在登陆器界面更改完并确认之后,进游戏才会是对应的网通或是电信线路。这是应大家要求,在本次测试追加的体验改进部分。对于不清楚自己到底属于什么线路的玩家,请在设置里更改后进游戏查看具体网速再做决定。

  *说明:本次测试依然将会采用分流人数、优化体验的镜像系统,但单个镜像的承载玩家数量会比之前多一些。

关于游戏内容:

  全开。。我们采用的是1.4.2的版本,基本是和目前欧美服务器的游戏内容同步,所以相关内容依然毫无保留,我们没有等级限制也没有卡经验的设计,你想怎么玩都是你自己来决定,我们希望你能开心,开心才最重要。

  *说明:我们将会在整个内测期间进行不少于两次的大型游戏内容版本更新,每一次版本更新都会带来巨量的新玩法、新场景、新副本,请大家知晓。

  *说明:因采用最新版本,因此游戏可能会出现一些首次测试中未出现过的新问题,请大家多多谅解,当然,发现并解决问题,也是内测的目的之一。

关于阵营平衡:

  我们知道各位都很关注这个问题。在本次测试中,玩家进入时,第一次选择的角色所处的阵营,将决定之后该账号内其他角色的阵营所属,打个比方说,你的账号下第一个角色选择了统治者,那么其他角色将不可以再选择敌对阵营流亡者的种族。我们的目的是为了更好地观测阵营分布平衡,不代表未来不删档一定会沿用这一设定,请大家了解,不要误会。

关于商业化:

  目前我们仍在紧张的筹备中,但我们计划在《狂野星球》内测中开放商业化内容,我们采取的是游戏免费+极轻度道具收费模式,道具收费基本沿用欧美商城体系,也就是不影响游戏平衡的外观和短期增益道具。我们会在之后公布更为细节的介绍,请大家放心。

关于汉化、配音:

  本次内测使用的版本为1.4.2,整体汉化率为99.72%,由于版本并轨至最新,受新增要素影响,仍不可避免会出现少量的英文文本,但目前来看基本不会影响到大家的游戏体验。

  本次内测导入的中文配音数量大约为4000条左右,包括新手引导部分、重要NPC、升级提示、墓穴嘲讽、传送点绑定、赏金看板以及一部分剧情动画都实现了中文语音,对于没有引入中文配音的,绝大多数都会辅以字幕帮助大家理解其内容。

关于在线支持:

  我们的在线支持时间将会更改为周一到周六的10:00—19:00,在线支持群将沿用首测收到了大家好评的QQ群:228128327。这个群里还有一些对游戏内容了解、素质良好的高玩,我们希望依然可以尽力帮助到大家排查问题。

关于内测结束时间:

  老样子,目前我们没有关闭服务器的具体时间表。我们想看看大家对游戏的整体消耗和热情,尽管这次测试不会再有什么冲级活动,但包括重做的世界BOSS,调整过的副本甚至是60人大战场,都将会是大家满级后的玩法和追求。所以,关服时间请留意后续的官方公告吧,谢谢。

  另外,本次内测删档,但是,只要满足一定条件的玩家,将可以在不删档测试时收到特殊的礼品,具体请留意我们稍后会公布的官方活动信息。

最后,关于你:

  现在我们知道,能耐着性子看到这里的并不只有老年人和中年人了,但不管如何,我们依然是想要感谢每一个能来到这里、看到这里、最终将会进入到游戏的你。

  能够找到一个自己喜欢的游戏,并且在里面结交新的朋友,获得让自己满意的体验,曾几何时这样单纯的愿望,现在似乎越发难以实现,我们不知道《狂野星球》是否能成为下一个让你打发时间的好游戏,但我们自己都很喜欢,也希望你能够和我们一样喜欢它。

  我们不确信之后还会在测试期间发生什么让你不快的事情,坦白说,多半还是会出现的吧,但问题来了就要解决,所以,NCsoft、Carbine以及巨人网络的运营团队,我们三方依然将会一同尽力为大家解决问题,为大家带来尽可能好的体验。

  1月6日,让我们再一次,相逢在宇宙,哦不,是奈克萨斯的中立区!

  2016年1月4日,自《狂野星球》6月25日正式宣布来到中国,已经过192个地球自然日。

更多相关资讯请关注:狂野星球专区

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