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《狂野星球》二测前瞻:本职业装备掉落率提升 副本BOSS战利品平衡 符文系统革新

2015-11-02 11:33:43 来源:游民星空[整理] 作者:闪光 编辑:闪光 

  《狂野星球》的大型内测版本出现了非常之多的变化,有一些是为了修正早前版本游戏内的问题,有一些则是完全新增,还有一些则是从耐玩性的角度来进行了调整。不管如何,每一项新改动都是从玩家反馈出发,寻找问题的答案,希望最终能让更多人满意。

  这一次,官方带来了新的内容,来说一说战斗之外的游戏深度玩法,这里主要包含了四个方面:掉落,探索,符文以及游戏系统内置活动。

  道具——更加合理和充满获得欲望的改动。

战利品价值提升和调整

  《狂野星球》的最新版本将会提供更有意思并且更加直观的物品分配以及掉落方式,由于游戏的主要属性点数即将要在新版本中发生天翻地覆的变化,所以,所有和这一变化有关的道具(譬如装备品)都会发生对应的改变。从前在副本中我们经常会遇到“打出来的好装备永远不是我这个职业使用”的问题,但在这个版本中,将会有效解决这一问题,你将有更多的机会在战斗中获得你的职业所匹配的装备品,而不总是各种垃圾,这一变化主要适用于防具,同样是轻甲的情况下,所有对轻甲有需求的职业都会对其有需求,而不会出现过往版本中的“一件装备只有几分之一的概率是我所需求的”情况。

npc贩卖功能的调整

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  其次是道具贩卖npc的调整。在新的版本中,开发者将会移除尽可能多的不必要的道具贩卖npc,并且调整他们的贩卖物品清单(包括ui表现),这将会帮助你的更清晰地了解到当前npc所出售的最有价值或是最适合你目前等级的道具。同时,新版本将会保护一些需要消耗大量时间才能练满的生活技能的权益,譬如烹饪,我们知道你花了很多时间去练,所以我们不希望npc的地位比一个高级玩家厨子来得更重要,在这个版本中,高级烹饪的地位将会是npc所无法取代的。

副本物品掉落的变化

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  在副本的物品掉落上,《狂野星球》的新版本也有不少革新之处,我们希望在未满级的剧情副本,单人副本,以及满级副本都有类似的调整,这可以增加更多反复挑战游玩副本的欲望。最大的更新点就是在副本的掉落boss分布上,比起从前只有最后的大boss会掉落好物,新版本将会更加均衡和合理地把战利品分布在包括小boss身上,这一点改动也意味着未来副本的过渡期会变得更加平易近人。当然,副本最后的boss依然会有一些只有它们才会掉落的物品,包括但不限于稀有符文,家园饰品,高级武器,稀有的生产技能素材(或是图纸),以及灌注物品等等。

  此外,关于挑战模式,契约模式的道具奖励也将会变得更加合理,这些细节我们也会在未来披露。

更多相关资讯请关注:狂野星球专区

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