近日,风靡全球的战争网游《坦克世界》宣布,即将升级物理引擎至2.0版。新物理引擎对坦克悬吊系统,操控性,撞击效果等将产生极大影响,带来漂移、翻车、惯性、失速等更多真实物理特效。玩家已知的诸多操作技巧将不再适用,届时感觉将像“一款全新的坦克游戏”一样。
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《坦克世界》2.0宣传片:
抓地摩擦更真实 玩起华丽漂移击杀
《坦克世界》物理引擎2.0更趋近于现实世界,首先体现在坦克履带的抓地力和摩擦力上,众所周知,现实世界中坦克在急转弯时,一侧履带通常会锁死,由此造成打滑、漂移等现象,物理引擎2.0将这一效果完整还原至《坦克世界》中,尤其重量越轻的坦克,在急转弯过程中更容易产生漂移。可以预见未来游戏中将出现各种华丽的漂移击杀。
急停惯性可换炮塔俯角 中国坦克笑疯
《坦克世界》通常以“瞄准圈缩圈”的形式标示主炮稳定性,主要目的是为了增加新手的上手速度。不过物理引擎2.0推出后,坦克的起步和急停惯性将得到更加明显的体现,坦克车身和炮塔将随之摆动,短暂增加主炮俯仰角,这对于饱受“没有俯仰角”诟病的中国坦克是一个重大利好消息。
撞击可翻车 法国轻坦已哭瞎
法国轻型坦克凭借小巧隐蔽的体型和游戏中最快的速度,受到众多玩家喜爱,然而轻巧的体积在物理引擎2.0中反而将成为一大劣势。因为新引擎中坦克在某些地形被撞车后,碰撞效果将更加真实,翻车可能成为家常便饭,对于法国轻坦们来说,被大车顶飞乃至顶翻,将成为一大噩梦。
更多14个物理特效细节 给你更真实的《坦克世界》
当然,除了上面所说的几大重要改变外,《坦克世界》物理引擎2.0还拥有更多物理特效细节,例如越过轻巧障碍不再成为问题,车辆转弯失速更接近真实,车重、引擎马力、撞击角度、摩擦力等等都将成为物理引擎2.0的重要参考数据。多达14个真实物理效果,让《坦克世界》更加还原历史。
关于《坦克世界》
《坦克世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集坦克养成、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游。
目前,《坦克世界》KL2常规赛落下大幕。由于老牌队伍人员变动,新生力量带来冲击,还有后EL时代群雄逐鹿等因素,这注定是与众不同的4个月。都说“内行看门道,外行看热闹”,但KL2真的不是一个特别容易看出门道的赛季,各队的水平不分伯仲,也使得季后赛徒增不少变数。如果有人现在就能指定YATO、RG、喵喵骑、帕派哪支战队是夺冠最大热门,那反而奇怪。这种未知令人心悸而又憧憬,未来无限可能,才是最精彩的剧情。
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