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《最终幻想14》国服2.2前瞻:实体幻化 副本难打加大

2014-10-21 09:55:04 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

  《最终幻想14》国际服2.2版本已经更新了一段时间了,很多玩家在适应了2.2版本的节奏的同时也开始展望国服2.2版本的改动,今天就给大家带来国服2.2版本的前瞻。由于国服官方也没有公布准确的更新内容,下面的内容难免会有所误差,请各位见谅。

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  以下是预测更新内容,全部是以国际服为基准,根据国内政策,不排除对会对一些设计进行本土化修改。

关于兑换点数:

哲学

  兑换完全取消,但是点数保留,可以4:1的比例兑换成神话;哲学兑换的暗耀套装全改由三个新的4人副本掉落。

神话

  取消每周上限;由于哲学的取消,之前哲学兑换的材料都降价改由神话兑换,包括古武+1的材料(由900哲学降价为225神话)。

  新增战绩点数,可以用于兑换100级的装备,并且可以用1300战绩+“未鉴定的亚拉戈神典石”兑换一把100级的武器,每周450的上限(国际服在2.16就已经提高了神话的每周上限,所以国服怎么处理这里就不太清楚了)。

关于新副本:

4人本:

  野营地(32副本的困难模式)、日影地修炼所(20副本的困难模式)、迷失的无限之城(新本,玩过FF8的话打这个本会有惊喜)。每次通关提供60点神话,25点战绩,旧的4人本神话获取量降 低。难度上迷失的无限之城最难,野营地最简单;但是总体难度并不高。掉落为70级的绿装、70级制造装备素材以及之前哲学点数兑换的暗耀套。

讨伐战:

水神利维亚桑:

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  与之前的蛮神战斗不同,水神只有真水神与极水神两个难度,真水神没有任何掉落,为故事主线副本。极水神开启需要打掉3个极限蛮神,掉落95级武器与水神魔镜,水神魔镜可以将95的水神武器升级为100级,极水神难度并不是很大,但是机制比较复杂,对于全团 配合与跑位要求很高(这里对跑位的要求高于极泰坦,但是跑位失误不会连带其他人,而且不致命),并且对DPS有比较高的要求。

莫古力王(极限模式):

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  需打掉真贤王后开启,极贤王掉落100级项链,难度也不高,但是跟真贤王的战斗机制有很大的改变,并且场面非常乱。

巴哈姆特迷宫-侵攻篇:

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  侵攻篇共4层,开启需要打掉邂逅篇5层,掉落110级装备,8层掉落115级的坦克盾牌,9层掉落115级武器;7层开始掉落时之油,可以将战绩兑换的右边首饰与坦克的盾牌升级为110级;8层开始掉落时之沙,可将战绩兑换的左边装备与武器升级为110级。

  难度上除6层难度较小外,其他三层难度都很大,尤其以9层与7层为最,9层为0容错,7层为低容错,另外虽然8层基本是个站桩BOSS,但是对于DPS 与治疗极限压榨,所以个人感觉开荒难度:9>7>8>6;FARM难度:7>9>6>8。

怪盗吉尔伽美什:

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  支线任务事件屋开启,任务讨伐,无掉落。

更多相关资讯请关注:最终幻想14:重生之境专区

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