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《神谕之战(TERA)》不删档测试体验报告 视觉与战斗的双重盛宴

2014-07-22 16:12:02 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 

  7月16日,由昆仑游戏代理的“韩国第一性感网游”TERA国服《神谕之战》开启了不删档测试,经过漫长的等待8月6日也将迎来正式公测,用玩家的话来讲就是“大刀早以饥渴难耐”。这次虽仍是限号测试却依然盛况空前,一度出现要排队等候的状况,小编也算是历尽艰辛“挤”进了队伍中,给大家带来这篇详尽的体验报告,作为与玩家正式见面前的最后把关,《神谕之战》也将其最完美的姿态展现了出来。

8.4 神谕之战 TERA
评测平台:PC
《TERA》是目前市场上素质最坚实的网游之一,虽然它仍然未能摆脱韩国泡菜游戏的传统束缚,但独特的无锁定战斗系统,和诸多人性化设计,使其不失为一款值得尝试的佳作。
素质坚实
国际化的艺术风格 战斗系统独具内涵
充满魅力的世界观 人性化的细节
角色自定义略为简单 任务机制尚可突破

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  关于《神谕之战》的开发商,韩国顶级网游大厂NHN已经无需多介绍了,过硬的技术实力是游戏品质最可靠的保障。虽然从开始开发至今已经过了7年之久,但《神谕之战》依然是目前市场上素质最硬的网游之一。游戏画面实属同类作品中顶级,充分发挥了虚幻3的全部价值。从自然环境到人文建筑,玩家角色到地图怪物,乃至于环境中的一草一木;不论是精致的建模还是细密的贴图,处处反映着开发团队一丝不苟的专业精神。

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画面精致 细节丰富

  游戏在优化配置上也已趋于完善,这是对广大玩家最好的消息,在小编的中等电脑配置下(i5 3470 3.20GHz+GTX650+8G RAM)游戏开启最高档画质,特效全开;也可以稳定在40帧的状态,几乎没有任何延迟现象(将来是否会受到服务器过载影响还不确定),读取速度也很快,而且如此大范围的地图也是全程无缝读取,可见在技术和优化上下了足够的功夫。

  可以说在同类网游中,《神谕之战》从游戏画面上几乎找不到任何明显的技术缺陷。而玩家需要面对的更多是在美术风格上的选择。和目前多数的韩国网游相比,《神谕之战》的人物设计更具备国际化风范,将东方气质的美型和欧美的性感与健壮结合到一起,几大种族从外型上变化非常大。虽然自定义角色的捏脸系统比较简洁,但相对也节省了很多时间,而且预设好的内容其实也已经很完美。以游戏实际情况来看,多数玩家还是愿意选择漂亮的卡斯塔尼克和精灵族妹子。而对于巴拉卡这种造型和气质都很特别的种族,使用起来也会有与众不同的感觉。而等艾琳种族开放之后,相信一定会迎来满城萝莉的盛况……

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捏脸界面

  游戏的场景设计则追求一种大气恢弘之势,建筑风格各异,以庄严肃穆的欧式建筑为主,随着游戏阶段深入变化也更丰富,呈现出一个多彩的魔幻世界。值得肯定的是,游戏尽量控制了虚幻3为人诟病的油腻光效,没有滥用灯光;游戏色调如油画般鲜艳明快,又不让颜色因过度饱和而刺激双眼;整个画面给人一种高贵典雅的观感,游戏时间久了也不易疲劳。少了亮瞎双眼的油腻光,女性角色性感而免于媚俗,男性则成熟而雄健(貌似高精男比较特别?)。

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为何眼里的别人总是比自己美呢……

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