很多玩家都希望在游戏中拥有一匹好的战马,骑兵是冷兵器战争中的重要一员,我们将以提高骑兵游戏体验出发,针对马匹进行一次调整。
一、马匹受到的伤害减免。在游戏中玩家可以获得对非人形动物的伤害加成,调整后,随着马匹驯养等级的提升,会同时提升对这些伤害加成的减免。
二、新增两个新的真名技。目前的马匹在达到一定条件后会获得真名技,如大逃马、大追马、力大无穷,真名技可以提升马匹的速度、负重等属性,调整后,马匹拥有新的真名技可以降低受到的伤害。
三、马匹遗传培育玩法调整。马匹在新出生时会有一定几率在血量、眩晕值、体力、饱食度、负重和健康6个属性中随机提升,也就是说通过后续也就是说通过持续多代培育能提高马匹属性。
已有马匹在调整更新后会随着驯养等级获得相应对打猎伤害的抵抗,满足一定条件后也可以觉醒出新的真名技,更多具体详细内容以及更新时间大家以正式的公告为准,也可以在更新后实际体验,如果对这次马匹玩法调整有什么建议和想法,欢迎大家在评论区留言,感谢大家对《帝国神话》的支持和理解!
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