S2赛季即将迎来尾声,在赛季进程中,我们收到了众多热心玩家关于赛季体验的建议和回馈,在此感谢大家对《帝国神话》的支持和理解,对于S3赛季我们将进一步针对赛季进行调整,以提升游戏体验,对于大家提到的在攻城战中平衡性的问题,我们也将做出调整,比如削弱远端攻城器械等,提升冷兵器战斗体验,提升马匹战斗生存能力等等,另外经过慎重考虑,S3赛季的持续时间将调整为2个月,让我们一起先睹为快吧!
一、PVP体验更加连贯,战斗节奏更加紧凑
PVP冷兵器战斗体验节奏将更加连贯紧凑,在S1、S2 赛季战斗过程中玩家装备的武器装备在死亡后掉落需要再次寻找装备,降低战斗的紧凑感,S3赛季将调整为玩家死亡后复活装备不掉落,仅限已穿戴及快捷栏武器装备,玩家背包里的物品依然会正常掉落。
二、S3赛季远程攻城器械将无用武之地
大量远端攻城器械对耗敌对势力基地的情况将得到改善,S3赛季将对远端攻城器械将无用武之地,包括弩炮,与此同时,冲车等器械运用将成攻城玩法主流。
三、新增全新金属巨型城墙以及防攀爬城墙
推出全新防攀爬城墙,玩家可以通过建造这种城墙防止敌对玩家攀爬进入基地搞破坏,另外,全新金属巨型城墙也将同步推出。
四、冲车伤害得到强化,耐久消耗也将会降低
对冲车强化主要包括两个方面:攻城伤害大幅提升,耐久消耗降低
五、哨塔命中削弱,且对盾牌耐久消耗降低
简单说明一下这次S3赛季对哨塔的削弱,哨塔的攻击不再是必中,也就是大家可以通过走位躲避箭塔的攻击,另外,哨塔对盾牌的耐久消耗降低,盾牌可以抗住更多哨塔的攻击
六、县城战、关隘战、太守战等开启周期缩短,活动战将更加频繁
活动战的周期缩短,与之带来的是PVP节奏更加紧凑
七、马匹生存能力获得了大幅度的加强
马匹生存能力加强提升了骑兵的战斗力,主要表现在马匹在S3赛季血量将大幅提升。
S3赛季将沿用S2赛季的一些设定抢先知:
1、界碑保护范围将沿用S2机制,
2、战斗技能熟练度会随角色等级提升而提高
3、前7天为保护期,对建筑的伤害降低90%
4、学习熟练度等级相关技能不需要技能书
5、所有玩家都将获得20万初始名望
更多关于S3赛季的设定及内容,大家可以关注后续正式的公告,另外,在S2即将迎来尾声的时间,我们将为所有赛季服玩家发放以下烟花福利,再次感谢大家对《帝国神话》的支持和理解!
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