游民星空 > 网络游戏 > 攻略 > 正文

超激斗梦境詹姆斯赤面鬼技能分析 技能加点推荐

2021-03-02 14:55:47 来源:互联网 作者:大主顾 编辑:朱鼓励豆

云耀乱刀

比起伤害来我其实更看重他清怪,耗血效果,释放中是无敌的,可以处理比较棘手的情况,按了之后要自己再手动按才会进行斩击,只不过斩击距离那叫一个尴尬,大概这就是细短吧,一般开局BUF+斩天或者云刀清一波怪,快速把自己血量压下来,总体来说中规中矩。

游民星空

赤面鬼(核心被动)

作为一个鬼剑的核心,血越少,攻击力攻速暴击越高,最多是四层,血量在30%以下触发,这里的攻击力指的是武器攻击力,整体来说还是相当不错的,不过本人比较怂,我只敢压到30-50%,低于30%我怕暴毙,也是基于被动,赤面鬼整体暴击和爆伤都比较高,适合走暴击流。

游民星空

赤魂(核心被动)

如果说赤面鬼被动是职业特色,那么赤魂则是职业核心,在消灭血涌的敌人的时候有概率生成赤魂,捡到了会即时加血并且累计增加暴击率,这里的文本有问题,文本里面描述是增加暴击率,但是下面写的单个赤魂的暴击伤害增量,实际是暴击概率增量,文本中3级写的是暴击率提升2%每个,但是实际是0..2%。

也就是说,基础每个赤魂增加0.5%的暴击,三级过后每个增加0.7%,半血以下暴击率点满被动还是很客观的。

游民星空

赤涌强化

作为一个强化赤涌伤害和赤涌概率的技能,不得不说这个技能有点鸡肋,赤涌持续六秒,伤害和加速效果可以叠加,但是数值感人,如果不是走平A全程打血涌,建议不点。

游民星空

求生意志

作为一个在危险边缘游走的职业,怎么会没有防御技能,求生意志就是这么个技能,血越少承受的伤害越少,

根据血量减少2.5%-10的伤害,每级最小减伤增加0.5%最大增加2%,5级时额外最小减伤增加1%最大减伤增加4%

总体而言还是不错的,但是成长稍微有些低了,点到3-5级即可。

游民星空

燃烧之魂

很多人奉为神技的一个被动,然而我却不这么看,首先这是个即时被动,意味着他的数值会随着暴击率的变化而变化,只有进图才能加在面板上,然而虽然说赤面鬼暴击不低。

但是整个被动给实际面板加的爆伤增量只有20%左右,而点到20级需要境界20,亮点是暗属性增伤,和特殊怪增伤,但是根据文本给的解释是暴击伤害的20%,也就是相当于40%左右的爆伤,还是即时的,所以整体来说15点技能点换这些爆伤有待商榷。

游民星空

眦睚必报

这里把这个技能拎出来讲是因为,该技能文本时伤害增高最大生命值的2%,最多10%,然而普遍六位数的血量怎么的也得超了,所以我就测了具体数据,点满之后是叠两层,一层32%,奇怪的是该技能被动在状态栏显示的是加攻击力,实际也是只加了攻击力,并未加武器攻击力。

正当我以为这个技能是不是设计师搞错了,然后实测伤害给了我答案,正面用赤矛捅,装备全下伤害在1160-1200,一层被动1500+两层1900+,这个被动结算方式居然是在最后面,但是另外一个天赋,攻速增加天赋,同样的文本,点到15级25%攻速攻击力增加,实际测试伤害没有任何变化,变化的只有攻击力,有兴趣的老哥可以去具体测试一下。

按照文本理解,攻速加成当时面板式12%,12%的25%是3%的攻击力,如果同样结算在最后面,我测试穿一部分装备血矛2210W,然后点了被动依旧是2210W,同比应该增加60W左右的伤害,而且本次测试攻速加成普遍偏低,如果这是个BUG还好,如果实际上正如文本解释,那么这个技能性价比真的是低的可以。

游民星空

更多相关资讯请关注:超激斗梦境专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏