解读:每周四15:00-17:00新增一个活动玩法,活动不限制队伍人数,单人或组队均可参与,活动分为探险准备与正式探险两个阶段,玩家可以在长安城(259,95)蛮擘处领取任务,进入准备阶段。探险准备阶段,玩家需要在准备室中针对探险知识进行答题,玩家可以用答题获得的探险者之魂,对正式探险阶段的奖励重心进行分配。
每周的正式探险都有不同的任务和玩法哦!请各位玩家去探索吧!
3、“山河画境”第一赛季“宝剑”将于2020年11月24日维护后开启,在部分服务器测试。
1)新赛季开始时,排行榜和玩家所通过的最高进阶数将会重置;
2)新赛季将增加全新的赛季限定称谓与玩法内容。详细介绍>>>
解读:“山河画境”第一赛季“宝剑”来袭,新赛季开始时,排行榜和玩家所通过的最高进阶数将会重置,大家可以一起冲击赛季排行。
新赛季来临,也新增了全新的赛季限定称谓、全新战斗流派、山河画境专属法宝、全新事件类型、全新试炼能力。
全新赛季限定称谓,“山河画境·宝剑”,称谓文字前还有一个小图标。
全新战斗流派“无名”,使用无名的力量时,将无法使用原来的师门技能,转而获得全新的三个技能,同时,当使用无名的力量时,有几率获得无名专属的试炼能力。可以体验不一样的技能战斗体验。
首次通过山河画境挑战后,将获得山河画境宝剑赛季专属法宝“仓颉神木”。仓颉神木可以在“山河画卷·宝剑赛季”的战斗中:大大增加你的物理伤害力/法术伤害力/固定伤害力(根据你的力量/魔力/敏捷属性值),且受到攻击时有几率不消耗装备耐久。(当力量点数为1225,且法宝为满层时,可以提升1300点物理伤害)
该装备无法通过消耗经验提升境界,在每次完成山河画境的挑战后,可以通过“女娲锻炉”提升法宝等级。挑战失败时,将根据前进的关卡数,获得一定的法宝经验。
4、“帮派”系统调整,在部分服务器测试。
1)帮派新增职位“守卫统领”,守卫统领可以在“帮派竞赛·夺旗”玩法中移动帮派守卫,作用与“左右护法”相同,每个帮派最多拥有2个守卫统领;
2)帮派竞赛期间,系统将不再显示帮派繁荣度获得提示。
详细说明:
1)守卫统领不具备帮派管理权限,不能与其他管理职位并存。当守卫统领数量=2时,任命新的守卫统领将会顶替之前任命的守卫统领;
2)守卫统领不具备荣誉权限加成。
解读:帮派系统本周继续进行优化,帮派新增职位“守卫统领”,守卫统领不具备帮派管理权限,不具备荣誉权限加成。可以在“帮派竞赛·夺旗”玩法中移动帮派守卫,作用与“左右护法”相同,每个帮派最多拥有2个守卫统领。新的职位方便了帮战夺旗中对战布局,增加了机动性。
5、“牧场”系统优化,在部分服务器测试。
1)玩家将牧场看守变化为其他造型后,可以选择“变回原造型”选项,免费变回原造型;
2)牧场装饰品和主题牧场场景显示优化,不再会遮挡住动物的名字;
3)玩家出售动物时获得的经验值调整为与实际养育天数相关;
4)“牧场守护兽”玩法迭代与优化。详细介绍>>>
解读:“牧场”系统优化了关于牧场的一些显示内容,牧场看守可以选择变回原造型、装饰品不再会遮挡住动物的名字、出售动物时的经验值显示。
6、“副本团队”调整,建立副本团队所需金额将根据开团时间变化,在部分服务器测试:
开团时间2小时后,花费金额30000两;开团时间N小时后(N≥3),花费金额15000*N两。
解读:“副本团队”功能开团金额调整,开团时间越久花钱越多,比如2小时开团是3万两,3小时是4.5万两,6小时就是9万两了。各位团长可以速度开团,不要等太久时间了。
7、修复了“给予NPC”界面中由于NPC名过长而超出至道具栏的问题,在部分服务器测试。
解读:修复了“给予NPC”界面的显示问题,测试服的同学可以留意。
8、“系统”、“百官榜”、“梦幻课堂”、“角色改名”界面迭代与优化,在部分服务器测试。
解读:本周界面迭代与优化新增了“系统”、“百官榜”、“梦幻课堂”、“角色改名”界面,测试服的同学可以留意。
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