技能平衡
魔力消耗
现在将魔力消耗归零的技能会显示为魔力消耗为0,以此跟没有魔力消耗的技能作区分(例如瓦尔技能)。
烙印
现在烙印的基础持续时间都降低了(附着或非附着都是),它们的持续时间也不会被【烙印召回】刷新。现在烙印的新玩法由新天赋群、新核心天赋和辅助宝石来支持,还有全套新烙印技能。
一旦附着烙印的敌人被击败,烙印会回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或者被召回的位置。
猛击
部分现有技能被归纳为【猛击技能】,以此来决定它们是否可以获得对应的辅助宝石、天赋、词缀支援。这些技能包括:裂地之击、瓦尔.裂地之击、跃击、寒冰冲击、震地、大地震击、先祖战士长、破釜一击、凿击、多里亚尼之触、奉献之路。
图腾
对图腾AI进行优化,使其在使用时预处理某些效果(例如乱剑穿心的剑刃、爆灵术的灵枢等等)。
技能细节
奥术斗篷
现在魔力消耗为0(过去为无消耗)。
极地吐息(现在叫电光寒霜)
有一个问题导致极地吐息无法从1级后的高阶多重投射(辅)这类宝石中正确承袭伤害惩罚。我们对此进行了修正,并做了相应补救。
现在1级时造成1116点冰霜伤害(无变化),在20级时达到最高383572点冰霜伤害(过去为301450点)。
现在1级时每秒造成16.7点基础冰霜伤害(无变化),在20级时达到最高1391.2点冰霜伤害(过去是1383.5)
末日烙印
现在附着后每0.75秒激活一次(过去是0.8秒)。
现在1级时造成3451点火焰伤害(过去是2943),在20级时达到最高398597点火焰伤害(过去是332498)。
现在附加伤害效能改为85%(过去为75%)。
现在1级时造成的点燃总伤害额外提高120%(无变化),在20级时达到最高250%(过去是180%)。
现在有6秒解除时间(过去是10秒)。
现在基础范围为22格(之前是18)。
天雷之珠
现在1级时造成357点闪电伤害(过去是348),在20级时达到最高28533点闪电伤害(过去是22426)。
现在附加伤害效能改为50%(过去为40%)。
现在1级时消耗12点魔力(过去是13),在20级时达到最高23点(过去是25)。
捕熊陷阱
现在附加伤害效能改为260%(过去为200%)。
灵体转换
改进了没有任何目标时触发灵体转换的目标寻道效果。它现在会优先以目标地点的灵枢为目标。
烙印召回
召回的烙印不再刷新持续时间。
现在烙印召回后,激活它们需要花费每个烙印20%的魔力消耗。
现在冷却时间为4秒(过去是3秒)。
现在技能石在6级时使冷却时间回复速度提高最多40%(过去是50%)。
旋风斩
不再使你在吟唱期间免疫眩晕了。
双持打击
现在现在1级时造成基础伤害,并且附加伤害效能改为125%(无变化),在20级时达到最高190%(过去是170%)。
震地
现在技能不自带附加攻击物理伤害了
现在余震的击中和异常状态总伤害额外提高150%。
现在可以徒手发动了。
现在初始击中的范围为14格(过去是18)。
火球
现在附加伤害效能改为240%(过去为180%)。
现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在20级时达到最高+9。
现在每1%技能石品质就使投射物速度加快1%(过去是每1%技能石品质就有0.5%几率导致点燃)。
烈炎风暴
现在1级时附加711点火焰伤害(过去是411)。
现在附加伤害效能改为45%(过去为30%)。
冰霜脉冲
现在附加伤害效能改为200%(过去为150%)。
寒冰弹
现在附加伤害效能改为220%(过去为160%)。
裂地之击
现在技能不自带附加攻击物理伤害了
现在1级时造成基础伤害,并增加115%伤害效能(过去是95%),在20级时达到最高150%(过去是125%)。
不再归于物理技能石。
纯净之捷
不再使法术和攻击附加物理伤害了。
现在1级时使总物理伤害额外提高9%,在20级时达到最高12%。
闪电之捷
风暴近期内打击相同敌人不再有0.4秒冷却时间了。它现在更倾向于那些被它打击较少的敌人。
现在1级时造成131点闪电伤害(过去是134),在20级时达到最高231108点闪电伤害(过去是271303)
现在附加伤害效能改为100%(过去为120%)。
寒冰冲击
现在不再附加冰霜伤害了。
现在将100%的物理伤害转换为冰霜伤害(过去是50%)。
现在1级时造成基础伤害,并增加230%伤害效能(过去是190%),在20级时达到最高280%(过去是240%)。
现在第二层造成的总伤害额外降低15%(过去是10%)。
现在第三层造成的总伤害额外降低30%(过去是20%)。
冰冻陷阱
现在附加伤害效能改为200%(过去为150%)。
炼狱之击
现在将60%的物理伤害转换为火焰伤害(过去是50%)。
闪电陷阱
现在附加伤害效能改为170%(过去为135%)。
电塔陷阱
现在附加伤害效能改为60%(过去为70%)。
熔岩之核
现在附加伤害效能改为185%(过去为140%)。
现在1级时+2连锁次数(过去+1),在20级时达到最高+3次(过去是+2)。
现在1级时造成912点火焰伤害(无变化),在20级时达到最高8561284(过去是7161073)。
现在会随着宝石等级提升,获得基础范围,在20级时达到最高+4(过去不增加范围)。
熔岩之击
现在1级时造成基础伤害,并增加110%伤害效能(过去是120%),在20级时达到最高148%(过去是139%)。
风暴漩涡
现在附加伤害效能改为65%(过去是70%)。
我们修正了导致风暴漩涡的打击频率在加快施法速度强化下可以翻倍的问题,使它更加平衡,这样高施法速度的BD不至于过强。
凿击
现在1级时附加伤害效能改为125%(过去为140%),在20级时达到最高170%(过去为196%)。
现在1级时附加23点攻击物理伤害,在20级时达到最高75113点(之前无)。
现在产生7个尖刺(过去是6个)。
现在若近期内换过姿态,则创造2个额外的尖刺。
现在血姿态下造成的总伤害额外降低75%(过去是65%)。
现在技能石升级可以在沙姿态下逐步扩大范围效果,20级时达到大76%。
净化烈焰
现在附加伤害效能改为180%(过去为140%)。
风暴烙印
现在基础暴击率为6%(过去是5.5%)。
现在附加伤害效能改为30%(过去为40%)。
现在附着后每0.5秒激活一次(过去是0.6秒)。
现在有6秒解除时间(过去是10秒)。
召唤圣物
它的新星技能现在基础暴击率为5%(过去不正确地为0%)。
充能打击
现在1级时造成基础伤害,并增加110%伤害效能(过去是107%),在20级时达到最高150%(过去是160%)。
现在的基础持续时间为2秒(过去是4秒)。
现在将50%的物理伤害转换为闪电伤害(过去是60%)。
现在静止时不再使光束造成的总伤害额外降低60%,移动时也不额外降低40%了。
现在任何宝石等级下,光束的总伤害都额外降低40%。
现在不再产生可叠加的增益效果,每次叠加的增益效果也不再使光束频率提高10%了。
现在1级时,光束每0.4秒击中敌人一次,在20级时达到最低0.32秒一次(过去是任何宝石等级0.4秒)。
定罪波
现在附加伤害效能改为220%(过去为160%)。
瓦尔技能平衡
瓦尔震地
现在基础攻击速度为75%,跟震地相符(过去是100%)。
现在1级时附加伤害效能改为60%(过去为50%),在20级宝石时达到最高71%(过去为61%)。
瓦尔.火球
现在附加伤害效能改为240%(过去为180%)。
现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在20级时达到最高+9。
现在每1%技能石品质就使投射物速度加快1%(过去是每1%技能石品质就有0.5%几率导致点燃)。
瓦尔裂地之击
现在不再附加攻击物理伤害了。
现在1级时附加伤害效能改为190%(过去为185%),在20级宝石时达到最高300%(过去为227%)。
现在基础攻击速度为90%,跟裂地之击相符(过去是100%)。
瓦尔.闪电陷阱
现在附加伤害效能改为170%(过去为135%)。
瓦尔熔岩护盾
现在1级时提供25点额外护甲(过去是60),在20级时达到最高429(过去是1030)。
现在1级时使总护甲额外提高20%,在20级时达到最高29%。
现在1级时击中受到的伤害在生命和能量护盾之前,有30%优先由熔岩护盾承受,在20级时达到最高35%(过去是所有等级80%)。
该增益效果现在能承受的总伤害量等于你护甲的30%(过去是60%),最多30000点。
现在1级时,该增益承受伤害后,以及该增益效果结束或耗尽时可以将受到伤害的300%以每秒火焰伤害的形式反射回去(过去是100%)。在20级时达到最高9000%(过去是3000%)。
现在可以被其它任何防卫技能移除。
更多相关资讯请关注:流放之路专区