《流放之路》虚空忆境赛季前瞻,S7详细改动说明。新内容新功能,技能更改等,一起来看看吧!
挑战新赛季是一次在新玩法下重新开始的大好良机。所有过往角色和物品都会保留至对应的永久标准和永久专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
在虚空忆境赛季中,你将遇到卡瓦斯,一个回忆尽失的游魂。他需要你的帮忙来将他的过去拼接起来,并找到隐藏在其中的秘密。
想帮助卡瓦斯,你需要进入这些遗失的回忆,并激活其中的回忆稳定器。但请尽快,回忆在不断的朽坏,如果你耽搁太久,或是走了弯路,你可能会和这些回忆一起化为齑粉!成功稳定回忆后,卡瓦斯会将其存入回忆枢纽,并加以利用。
访问回忆枢纽之后,你可以使用保存的回忆来创建一条通往遥远回忆的路。遥远回忆中的挑战更强,奖励也更丰厚。你可能会偶然发现分裂之物,它们内有锁定并无法更改的词缀。
在忆境之台(位于回忆枢纽之中)中使用分裂之物,来打造具有全新基底词缀的基础物品类型!你所得到的词缀会基于你在忆境之台中选择献祭的词缀类型和价值。
虚空忆境赛季包括40个全新挑战。当你完成其中12个,你会获得头部外观:虚空忆境皇冠和头部特效:虚空忆境之冠;完成24个,你会获得宠物:虚空忆境;完成成36个,你会获得背饰:虚空忆境之翼。这些效果仅限赛季区获得。从第19个挑战开始,每完成3个挑战,你会获得虚空忆境图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用于展示你在本赛季的回忆探索壮举。
主要新内容和新功能
新增了一个全新的智慧/力量技能宝石净化烈焰:一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
新增了一个全新的智慧技能宝石裂魂术:发射一个向前并会穿透敌人的投射物,击中后对敌人造成混沌伤害,伤害的一部分将被偷取为能量护盾。该投射物也会对沿途的敌人施加一个短时间的持续伤害效果。
新增了一个全新的智慧技能宝石混沌之毒:施加一个负面效果,对一片区域内的敌人持续造成混沌伤害,并对他们施加连接的诅咒。该负面效果的持续伤害会随着时间提升,每施加一个诅咒,混沌之毒的持续时间就会越长。
新增了一个全新的智慧/力量技能宝石定罪波:向前方锥形范围内发射一股涌动的能量波,击中后对敌人造成物理、火焰和闪电伤害,并施加一个长时间的负面效果,降低敌人的该三种元素抗性。再次施放此技能会重新施放能量波,并取消第一股能量波。一次最多只能拥有一股能量波。
新增了一个全新的智慧技能宝石奋锐光环:施放一个光环,使你和友军的法术总伤害提高,法术暴击率提高。你和友军也会在击中特定敌人时,创造奉献地面。
新增了一个全新的智慧/力量技能宝石圣怨:对周围敌人造成物理和闪电伤害,吟唱时会积累层数,受到你伤害的敌人数量会让你获得更多的层数。当你停止吟唱,会向正前方释放出一股强大的能量射线,伤害由积累的层数决定。
新增了一个全新的智慧/敏捷技能宝石怨毒光环:施放一个光环,使你和友军的技能持续时间延长,并使你们造成的总持续伤害提高。
新增了一个全新的智慧辅助宝石能量偷取(辅):被辅助的技能在击中敌人后,会偷取一部分的伤害,并转化为能量护盾。当你在偷取能量护盾或能量护盾全满时,被辅助技能也会造成更多伤害。
新增了一个全新的智慧辅助宝石法术凝聚(辅):被辅助技能的范围缩小,但每层法术凝聚可以让该范围造成的伤害提高。使用被辅助技能时可以获得法术凝聚,当你移动或传送时,法术凝聚消失。
新增了一个全新的智慧辅助宝石释出(辅):被辅助的法术会持续获得封印,施放该法术时会解开封印,每失去一个积攒的封印,会使该法术效果再次触发。
为游戏开始的章节增加了很多新的音乐。
新增了5个可以在游戏过程中解锁的新藏身处。
新增了17个全新的传奇物品。
新增了15张由社区玩家设计的全新命运卡。
新增了全新的物品类型:分裂之物和合成之物。
特别注意:流放之路不再支持WindowsXP和WindowsVisata系统。但是仍然会支持32位客户端,我们还是建议大家使用64位系统。随着我们不再支持XP和Vista,我们也不再支持Dx9,而Dx11的性能将会更佳并且被新的系统支持。
次要新内容和新功能
札娜的模型被更新了
传奇斧头“战歌”现在可以在战斗中偶尔地发出音效了。
为一波技能新增了物理特效:风,包括瓦尔.枯萎、霜暴、瓦尔.霜暴和闪电新星。
在第六章补全了一些塔格拉(武器交易)的对话。
增加了所有新技能的附魔
神圣系的技能击中敌人,现在会显示一个特殊的神圣系击中效果。
瓦尔技能现在有正确的“涌动”效果了。
升级了烈炎之袍的第二套3D美术。
优化了一系列首领战和玩家技能的表现。
继续进行音效、美术、效果和幻境的优化。
角色平衡
新增能量护盾吸取。这是一个和生命偷取近似的机制,但偷取的是能量护盾,会受到你的最大能量护盾吸取率限制。也加入了许多天赋点来支持这种偷取模式。
灵能护体现在改为偷取能量护盾,不再偷取生命,并会翻倍你的的最大能量护盾吸取率。
对任何单独的偷取个体,你可从中偷取的资源数量现在有上限了。默认情况下为该资源最大值的10%。换句话说,如果一个角色有4000点生命值,那么默认情况下,他单次击中最多能偷取400点生命值。
移除了暴击几率的下限和上限。先前玩家至少有5%几率法术和攻击暴和最多95%法术和攻击暴击几率(就算法术上写了低于5%的暴击几率,你的暴击几率仍然是5%)。这些上限被加在敌人身上的效果比如暗影印记忽略。因为我们对这些外在的暴击几率做了修改,我们同样也移除了暴击几率的下限和上限。
与上述修改相关,破碎之灵的异常状态现在可以让你对受到它影响的敌人打出暴击的几率最多+10%。该几率也会随其他提升暴击几率的来源提高,过去无法提高,现在已经修复。
增加了最大抗性上限。你将不再能将自己的最大抗性提升超过90%。
对许多伤害转移在击中前就生效的情况进行了优化,现在不会本来是降低受到的伤害(或完全没有伤害)而变成承受更多伤害。举例说明,当一个怪物攻击时,而你在该攻击已打出但还没有命中时使用了不朽怒嚎,现在你就可以正确地转移该伤害。而之前则不能。
临时性的召唤生物,如魔侍和从灾害中召唤出的狼,现在在召唤者死掉或复生后,也会随之而去。
奉献地面现在影响友军(提供生命回复)和敌人(击中他们增加100%暴击几率)。部分升华对奉献地面有特殊效果加成的(比如判官),那么无视奉献来源都会有效果加成,即便这个奉献是怪制造的。
过去影响施法速度、诅咒持续时间的属性,现在改为影响诅咒技能(包括诅咒和最新的混沌之毒)。
技能重做
火舌图腾/圣焰图腾
火舌图腾改名为圣焰图腾。
现在可以在插下图腾的地方创造奉献地面。该奉献地面效果会赋予诅咒免疫。
现在造成物理伤害,并将物理伤害的50%转化为火焰伤害。
现在,宝石为1级时,造成35点物理伤害(过去为12点火焰伤害),最多到宝石20级,造成124202点伤害(过去为122183点火焰伤害)。
现在,宝石为1级时,施放消耗11点魔力(过去为12点),最多到宝石20级,消耗39点魔力(过去为42点)。
附加伤害效能改为30%(过去为25%)。
现在所有等级都可以发射额外2个投射物(过去宝石等级为5和9时,可以发射一个额外投射物)。这些投射物的锥形覆盖比过去更大了。
图腾生命提高了20%。
现在每1%的品质可以提高1%的投射物飞行速度(过去是1%的品质提高1%的图腾生命)。
这个技能现在被视作持续吟唱类,会受到影响持续吟唱的其他技能影响。
裂风雷球
不再发射投射物。
现在会在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。爆炸造成的伤害高低,取决于你停止吟唱时,该能量球剩余的持续时间。
施法间隔从0.65秒下调至0.25秒
1级魔力消耗从4下调为2
20级魔力消耗从10下调至5
现在造成物理伤害,并将物理伤害的50%转化为闪电伤害。
现在需要等级12(过去需要等级28)。
现在,宝石为1级时,造成68点物理伤害,最多到宝石20级,造成105157点物理伤害。
附加伤害效能改为20%(过去为40%)。
现在会随着宝石等级获得额外范围。
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